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トラット平原の手配魔獣

トラット平原の手配魔獣

 開始〜終了時期

二章、ツァイス到着直後〜

 開始場所

掲示板でクエストを確認した後、トラット平原

 報酬

取得ミラ:3500(+0)、取得BP:3(+0)

 詳細

紅蓮の塔南のトラット平原マップ、ストーンヘンジ入り口から南にいる

BOSS

マントラップ×3
名称HP属性特記事項ドロップセピス
マントラップ3451100100120120毒攻撃・睡眠攻撃・暗闇攻撃魔獣の種
魔獣のゼラチン
3060222

攻略

  • 様々な状態異常を起こすので対毒とは言えない。
  • あえて言えば睡眠防止推奨。

トラット平原の手配魔獣(2) ※本来は丸数字

 開始〜終了時期

二章

 開始場所

掲示板でクエストを確認した後、トラット平原

 報酬

取得ミラ:3500(+?)、取得BP:4(+?)

 詳細

エルモ村西マップの、縦長の池の中央付近より西(マップで西の端)に魔獣がいる

BOSS

ヤ・カー×6
名称HP属性特記事項ドロップセピス
ヤ・カー1668100100120100-魔獣の羽5300303

トラット平原の手配魔獣 (八章)

 開始〜終了時期

八章

 開始場所

ツァイスギルドの掲示板に依頼が出ている、未確認でも討伐は可能

 報酬

取得ミラ:6500(+0)、取得BP:5(+0)

 詳細

トラット平原ヴォルフ砦すぐ西のマップの道沿い

BOSS

アビスワーム×8
名称HP属性特記事項ドロップセピス
アビスワーム12805080100120ダメージで地震毒の理15320570
アビスワーム12805080100120ダメージで地震ミミズ15320570

攻略

  • 通常攻撃に毒効果、落雷(チャージなし、遠距離単体)、深遠よりの激震(範囲、2500程度)。
  • 手配魔獣の中では最強。ゲーム中ここが最難関という声が強い。
  • アーツを使える人数があまり減らないうちにこなした方が無難。
  • 二章ボス同様、ダメージを与えると地震を放ってくるようになるため、一体ずつ倒していく事。
  • Sクラフトを全て単体攻撃に切り替えておくこと。ヨシュア、ジン、アガットは特に注意。
  • 地震は全体攻撃に見えて範囲攻撃なので、ST異常防御を付けた壁役がなるべく魔法役から離れる様にして殴ると吉。パーティを2グループくらいに分けておくとやりやすい。
  • エステルの掛け声とシェラでクロックダウン、ティータが毎ターンバイタルカノン(要闘魂装備)、あとはヨシュア・エステルで殴り、シェラがエアストライク。レベルが十分なら時間はかかるけどこれで安定して倒せます。注意すべきは地震のターンにセピスボーナスが来ないようSクラフトで割り込むべし。そうしないとありえない勢いでセピスがこぼれていきます。
  • 二章でのミミズもそうだが、遅延が普通に利くのでヨシュア(絶影)かアガット(スパイラルエッジ)で止め続けると地震を発生させずに倒せる。
  • クロックダウン+ロストメビウスで纏め、ハチマキ装備のヨシュアが魔眼を6匹に纏め撃ちしてもCPが減らないので六匹一気に倒せ、ずっと俺のターン!が楽しめます。

  • ここのボス覚えてないんですが、2章にヨシュアってでましたっけ? - 名無しさん (2006年03月15日 17時41分09秒)
  • マントラップですが、Sクラフト連発&ボコ殴りにしたら一度も地震食らわず終了。運が良かったのかな? - 名無しさん (2006年03月16日 23時35分38秒)
  • 地震、ヨシュア云々は恐らく8章のものだったのできちんと分けて整理 - 名無しさん (2006年03月17日 03時17分28秒)
  • 8章のミミズクロックダウンしてヨシュアで魔眼しとけばノーダメでやれる - 名無しさん (2006年03月28日 02時58分31秒)
  • 8章ミミズは実はかなり柔い。クロックダウン及び回復以外は殴りやクラフトでやると非常に楽 - 名無しさん (2006年04月05日 06時40分31秒)
  • 全体Sクラを持つキャラに闘魂装備させれば 全体Sクラ+地震2回でCP100溜まって連打で勝てる - 名無しさん (2006年08月10日 05時28分27秒)
  • おとなしくアガットとヨシュアにCP溜めておいて残りの二人で余ったゼラムパウダーでもつかって全体Sクラ連発したほうが早いね - 名無しさん (2008年09月01日 15時16分21秒)
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