クオーツ
- 補助アーツや回復アーツは効果が固定されているので、ATSの低いキャラクター(アガット、ジンetc)でも効果に変化はありません。肉弾系のキャラも、STRやDEFの強化を優先で考慮しつつも、補助や回復アーツも考慮したクオーツ構成にすると便利です。
- ATSを強化しての攻撃アーツは非常に強力。ATSにボーナスが付く防具やアクセサリは、物によっては終盤で使えるものもありますので、DEF値が低くなっても、ATSが高ボーナスの装備は売らずに残しておくのがお勧めです。
- 重複装備が出来ないクオーツは、1〜5まで番号がふってあるものと、刃・理の追加効果が付与されるもの。特殊効果系のクオーツは同じものであっても重複装備可能。
地(編集/追加)
名称 | 効果 | 属性値 | 必要セピス | 合成時期 | 入手先 | スロットLv |
---|---|---|---|---|---|---|
耀脈 | 敵の落とすセピスが、属性毎に1〜2個増える(※1) | 地5・水3 | - | - | 遊撃士ランクF+報酬 | Lv2 |
防御1 | DEF+3%・STR-1% | 地1 | 地20 | 序章 | - | Lv1 |
防御2 | DEF+6%・STR-3% | 地3 | 地100 | 二章 | ケビン初期装備(一章) | Lv1 |
防御3 | DEF+9%・STR-5% | 地5 | 地200 | 三章 | エルベ周遊道 アネラス/クルツ(八章) | Lv1 |
防御4 | DEF+12%・STR-7% | 地8 | 地300 | 五章 | - | Lv2 |
琥耀珠(防御5) | DEF+15%・STR-9% | 地12 | 地1000 | 終章 | ヒュドラアーマー | Lv3 |
毒の刃 | 確率10%で敵を「毒」状態にする | 地3 | 地100 | 二章 | 琥珀の塔 | Lv1 |
石化の刃 | 確率10%で敵を「石化」状態にする | 地3 | - | - | 遊撃士ランクE報酬 | Lv1 |
封魔の刃 | 確率10%で敵を「封魔」状態にする | 地3 | 地50 | 二章 | エリーズ街道 | Lv1 |
毒の理 | 確率20%で敵を「毒」状態にする | 地8 | - | - | アビスワーム | Lv2 |
石化の理 | 確率20%で敵を「石化」状態にする | 地8 | - | - | ヴァンガード | Lv2 |
封魔の理 | 確率20%で敵を「封魔」状態にする | 地8 | - | - | レッドファング | Lv2 |
※1…魔獣がセピスを吐き出す処理が行われる際(とどめを刺す、セピスボーナス時に攻撃を加える)に、追加で1〜2個のセピスを発生させる。この効果は吐き出す処理が行われた回数だけ発生するが、魔獣が吐き出さない色のセピスには発生しない。また、ボーナス効果が適用されるのはクオーツを装備しているキャラでセピスボーナスorとどめを行った時のみ。ただしチェインクラフトの場合、チェインクラフトに参加するメンバーの中にクオーツ装備者がおり、そのチェイン中にセピスボーナスorとどめが発生すれば、クオーツ装備者のチェイン参加順番に関わらず、クオーツのボーナスが適用される。
水(編集/追加)
名称 | 効果 | 属性値 | 必要セピス | 合成時期 | 入手先 | スロットLv |
---|---|---|---|---|---|---|
治癒 | 移動中に少しずつHPが回復する | 水3・時2 | 水150・時150 | 八章 | クローゼ初期 | Lv1 |
陰陽 | 陽炎と治癒の機能を併せもつ | 水5・空2・幻2 | - | - | 紅蓮の塔・異空間 宿泊客の捜索(FCの「古地図の調査」開始前にジミーを救出してクリアしたときのみ) | Lv2 |
HP1 | 最大HP+3% | 水1 | 水20 | 序章 | - | Lv1 |
HP2 | 最大HP+6% | 水3 | 水100 | 二章 | - | Lv1 |
HP3 | 最大HP+9% | 水5 | 水200 | 三章 | オウサマペングー アネラス/クルツ(八章) | Lv1 |
HP4 | 最大HP+12% | 水8 | 水300 | 五章 | ウィズダム(1/2) | Lv2 |
水耀珠(HP5) | 最大HP+15% | 水12 | 水1000 | 終章 | リベルアーク地下道 | Lv3 |
精神1 | ATS+3%・ADF-1 | 水1 | 水30 | 一章 | バルスタール水道 | Lv1 |
精神2 | ATS+6%・ADF-2 | 水3 | 水100 | 二章 | - | Lv1 |
精神3 | ATS+9%・ADF-3 | 水5 | 水200 | 三章 | - | Lv1 |
精神4 | ATS+12%・ADF-4 | 水8 | 水300 | 五章 | - | Lv2 |
蒼耀珠(精神5) | ATS+15%・ADF-5 | 水12 | 水1000 | 終章 | 紅蓮の塔・異空間 | Lv3 |
凍結の刃 | 確率10%で敵を「凍結」状態にする | 水3 | 水150 | 三章 | - | Lv1 |
凍結の理 | 確率20%で敵を「凍結」状態にする | 水8 | - | - | エボニースケイル | Lv2 |
火(編集/追加)
名称 | 効果 | 属性値 | 必要セピス | 合成時期 | 入手先 | スロットLv |
---|---|---|---|---|---|---|
機功 | 移動中に少しずつEPが回復する | 水2・火5・時2 | - | - | 遊撃士ランクE+報酬 | Lv2 |
攻撃1 | STR+3%・DEF-1% | 火1 | 火50 | 序章 | バルスタール水道 | Lv1 |
攻撃2 | STR+6%・DEF-3% | 火3 | 火100 | 二章 | 王立学園・旧校舎 | Lv1 |
攻撃3 | STR+9%・DEF-5% | 火5 | 火200 | 三章 | 紅蓮の塔 クルツ(八章) | Lv1 |
攻撃4 | STR+12%・DEF-7% | 火8 | 火300 | 五章 | - | Lv2 |
紅耀珠(攻撃5) | STR+15%・DEF-9% | 火12 | 火1000 | 終章 | 紺碧の塔・異空間 | Lv3 |
封技の刃 | 確率10%で敵を「封技」状態にする | 火3 | 火50 | 二章 | - | Lv1 |
封技の理 | 確率20%で敵を「封技」状態にする | 火8 | - | - | ビッグカクタス | Lv2 |
風(編集/追加)
名称 | 効果 | 属性値 | 必要セピス | 合成時期 | 入手先 | スロットLv |
---|---|---|---|---|---|---|
美臭 | 魔獣に発見されやすくなる | 地2・水2・火2・風4 | - | - | ミルヒ街道 | Lv1 |
吸収 | 敵を倒すと自らのHPが最大HPの2%分回復する | 水2・風4・空2 | - | - | 遊撃士ランクF報酬 | Lv2 |
魔防1 | ADF+30・ATS-1% | 風1 | 風20 | 一章(二章×) | 王立学園・旧校舎 | Lv1 |
魔防2 | ADF+40・ATS-3% | 風3 | 風100 | 三章 | - | Lv1 |
魔防3 | ADF+50・ATS-5% | 風5 | 風200 | 三章 | - | Lv1 |
魔防4 | ADF+75・ATS-7% | 風8 | 風300 | 五章 | 翡翠の塔 | Lv2 |
翠耀珠(魔防5) | ADF+150・ATS-9% | 風12 | 風1000 | 終章 | 琥珀の塔・異空間 | Lv3 |
回避1 | AGL+1 | 風1 | 風20 | 序章 | - | Lv1 |
回避2 | AGL+2 | 風3 | 風100 | 二章 | ナイトアンモ アネラス(八章) | Lv1 |
回避3 | AGL+3 | 風5 | 風200 | 三章 | - | Lv1 |
回避4 | AGL+4 | 風8 | 風300・幻100 | 五章 | - | Lv2 |
風耀珠(回避5) | AGL+5 | 風12 | 風1000・幻100 | 終章 | リベルアーク地下道 | Lv3 |
睡眠の刃 | 確率10%で敵を「睡眠」状態にする | 風3 | 風50 | 二章 | - | Lv1 |
睡眠の理 | 確率20%で敵を「睡眠」状態にする | 風8 | - | - | バランシングクラウン | Lv2 |
妨害1 | 確率10%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 風1 | 風100・空50・幻50 | 序章 | - | Lv1 |
妨害2 | 確率15%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 風3 | 風200・空100・幻100 | 二章 | - | Lv1 |
妨害3 | 確率20%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 風5 | 風400・空300・幻300 | 七章 | アネラス(八章) | Lv1 |
妨害4 | 確率25%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 風8・空1・幻1 | 風800・空600・幻600 | 七章 | - | Lv2 |
木耀珠(妨害5) | 確率30%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 風12・空2・幻2 | 風1200・空850・幻850 | 終章 | リベルアーク地下道 | Lv3 |
時(編集/追加)
名称 | 効果 | 属性値 | 必要セピス | 合成時期 | 入手先 | スロットLv |
---|---|---|---|---|---|---|
幸運 | 敵のアイテムを落とす確率が30%上昇する(※2) | 地1・時3・空1 | 時600・空200 | 八章 | 前作からの引継ぎボーナス 霧降り峡谷 | Lv1 |
行動力1 | SPD+10% | 時1 | 時100 | 序章 | - | Lv1 |
行動力2 | SPD+20% | 時3 | 時200 | 二章 | 紅蓮の塔 | Lv1 |
行動力3 | SPD+30% | 時5 | 時400 | 三章 | - | Lv1 |
行動力4 | SPD+40%・MOV-1 | 時8 | 時600 | 五章 | - | Lv2 |
黒耀珠(行動力5) | SPD+50%・MOV-2 | 時12 | 時1000 | 終章 | リベルアーク地下道 | Lv3 |
闇の刃 | 確率10%で敵を「暗闇」状態にする | 時3 | 時50 | 一章 | - | Lv1 |
死の刃1 | 確率10%で敵を「戦闘不能」にする | 時3 | - | - | 遊撃士ランクD+報酬 | Lv1 |
死の刃2 | 敵を確実に「戦闘不能」にするが、クオーツは壊れる | - | - | - | エルベ周遊道 カルデア隧道 | Lv1 |
闇の理 | 確率20%で敵を「暗闇」状態にする | 時8 | - | - | ブレードクーガー | Lv2 |
死の理 | 確率20%で敵を「戦闘不能」にする | 時8 | - | - | エビルストリーム | Lv2 |
駆動1 | 駆動時間短縮 | 時1 | 時20 | 一章 | バルスタール水道 | Lv1 |
駆動2 | 駆動時間大幅短縮 | 時3 | 時200 | 二章 | 王立学園・旧校舎 | Lv1 |
刻耀珠(駆動3) | 駆動時間超大幅短縮 STR-14%・DEF-14%・ATS-14% | 時8・空3・幻3 | - | - | ラヴェンヌ村(PSP版のみ) | Lv3 |
※2…ボーナス効果が適用されるのは、クオーツを装備しているキャラでとどめを行った時のみ。ただしチェインクラフトの場合、チェインクラフトに参加するメンバーの中にクオーツ装備者がおり、そのチェイン中にとどめが発生すると、クオーツ装備者のチェイン参加順番に関わらず、クオーツのボーナスが適用される。
空(編集/追加)
名称 | 効果 | 属性値 | 必要セピス | 合成時期 | 入手先 | スロットLv |
---|---|---|---|---|---|---|
鷹目 | 遠くにいる魔獣の姿が見えるようになる | 空3・幻2 | 空50・幻50 | 八章 | - | Lv1 |
天眼 | 鷹目と情報の機能を併せもつ | 火2・空3・幻1 | - | - | クルツ | Lv2 |
移動1 | MOV+1 | 空1 | 空100 | 三章 | - | Lv1 |
移動2 | MOV+2 | 空3 | 空200 | 三章 | - | Lv1 |
移動3 | MOV+3 | 空5 | 空400 | 七章 | ジン初期 | Lv1 |
必殺の刃 | 確率10%でクリティカル攻撃が出る | 空3 | 空120 | 三章 | - | Lv1 |
必殺の理 | 確率20%でクリティカル攻撃が出る | 空8 | - | - | ドゥームS型 | Lv2 |
範囲 | アーツの効果範囲+1 | 空3 | - | - | オリビエ初期 ミストヴァルト | Lv1 |
省EP1 | EP消費量-10% | 時1・空2・幻1 | 時10・空20・幻10 | 序章 | 紺碧の塔 | Lv1 |
省EP2 | EP消費量-20% | 時2・空3・幻2 | 時100・空200・幻100 | 二章 | - | Lv1 |
省EP3 | EP消費量-30% | 時3・空5・幻3 | 時300・空400・幻300 | 三章 | アネラス/クルツ(八章) | Lv1 |
省EP4 | EP消費量-40% | 時5・空8・幻5 | 時400・空600・幻400 | 五章 | - | Lv2 |
金耀珠(省EP5) | EP消費量-50% | 時7・空10・幻7 | 時600・空1000・幻600 | 終章 | 居住区画《クレイドル》 | Lv3 |
幻(編集/追加)
名称 | 効果 | 属性値 | 必要セピス | 合成時期 | 入手先 | スロットLv |
---|---|---|---|---|---|---|
情報 | 魔獣についての詳しい情報が得れるようになる | 幻2 | 幻50 | 八章 | - | Lv1 |
陽炎 | 魔獣に見つかりにくくなる(※3) | 地2・幻3 | - | - | 遊撃士ランクD報酬 | Lv1 |
葉隠 | 魔獣と接触しても戦闘にならない | 火2・幻3 | 火80・幻80 | 八章 | 琥珀の塔・異空間 | Lv1 |
EP1 | 最大EP+3% | 時1・空1・幻2 | 時10・空10・幻30 | 一章 | グリムゼル小要塞 | Lv1 |
EP2 | 最大EP+6% | 時2・空2・幻3 | 時50・空50・幻100 | 二章 | ジャバ | Lv1 |
EP3 | 最大EP+9% | 時3・空3・幻5 | 時100・空100・幻200 | 三章 | クルツ(八章) | Lv1 |
EP4 | 最大EP+12% | 時5・空5・幻8 | 時200・空200・幻300 | 五章 | - | Lv2 |
銀耀珠(EP5) | 最大EP+15% | 時8・空8・幻12 | 時400・空400・幻1000 | 終章 | リベルアーク地下道 工業区画《ファクトリア》 | Lv3 |
命中1 | DEX+5・AGL-1 | 幻1 | 幻20 | 序章 | - | Lv1 |
命中2 | DEX+10・AGL-2 | 幻3 | 幻100 | 二章 | - | Lv1 |
命中3 | DEX+15・AGL-3 | 幻5 | 幻200 | 三章 | 新型導力銃のテスト | Lv1 |
命中4 | DEX+20・AGL-4 | 幻8 | 幻300 | 五章 | - | Lv2 |
幻耀珠(命中5) | DEX+25・AGL-5 | 幻12 | 幻1000 | 終章 | 工業区画《ファクトリア》 | Lv3 |
混沌の刃 | 確率10%で敵を「混乱」状態にする | 幻3 | 幻200 | 三章 | ロレント地下水路 デヴァインペングー | Lv1 |
混沌の理 | 確率20%で敵を「混乱」状態にする | 幻8 | - | - | デビルズスピア | Lv2 |
※3…美臭と一緒に付けたらこちらが優先。ただし、同一キャラに付ける必要がある。
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