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終章チャート

終章 〜 空の軌跡 〜

 浮遊都市の探索

  • 駅発見→制御装置作動+地下道ロック解除→次の地下道へ、が基本パターン。
  • 各区画の詳細についてはリベル・アークを参照されたし。

アルセイユ

  • 道具販売所で「リベール通信第11号」を購入可能。
  • 最下部のドアから外に出て進む。

公園区画《カルマーレ》

  • エレベータで駅へ。
  • 制御装置を操作し、レールハイロゥを作動させ、乗ってみる。
  • 制御装置からゲートロックを解除し、エレベータで降りて地下道入り口へ。

リベルアーク地下道・1

  • BOSS 1

居住区画《クレイドル》

  • 道なりに進んで行き、ジョゼットを救出。
  • BOSS 2
  • レールハイロゥを起動。以降、起動済の駅間はレールハイロゥでの移動が可能。
  • クレイドルの市役所奥の端末をクローゼで起動、適当に入力してメッセージを見る。
  • アルセイユのデータクリスタルで名前を確認。
  • 市役所に戻り端末で「クローゼ」「セレスト」「D」「アウスレーゼ」。オリジナル・ゴスペル入手。
    • 当然だが、クローゼがパーティにいないと入手不能。
    • 初めからクローゼがいれば、アルセイユに戻らなくてもゴスペル入手可。
  • オリジナル・ゴスペルを制御装置前で使用、地下道のロックを解除し先へ進む。

リベルアーク地下道・2

  • BOSS 3

工業区画《ファクトリア》

  • レールハイロゥを起動、地下道のロック解除を試みる。
  • グロリアスを発見。
  • ジョゼットがいない場合は、アルセイユに戻りジョゼットをパーティに加えること。

グロリアス

  • 突入時強制戦闘。
  • BOSS 4
  • 入って右の後部ブロックへ、案内板の表示に従い監禁区画へ。
  • カプア一家と会話、入り口まで戻り今度は前部ブロックへ。
  • BOSS 5
  • 宝箱からカードを入手したらカプア一家の所へ。
  • BOSS 6
  • 監禁区画で1番を開けると自動で脱出するので、アイテム回収は会話前に。
  • 山猫号内にいるキールからパスワードを聞く。
  • ファクトリア駅でのロック解除のパスワード「O・R・P・H・E・U・S」選択。

リベルアーク地下道・3

  • BOSS 7

中枢塔《アクシスピラー》

  • レールハイロゥ起動。
  • PSP版ではアルセイユに戻るとユリア、ミュラーが加入(両方とも初期レベル85)。
  • BOSS 8
  • 各フロアで執行者達と決戦。
    • 第2層:《怪盗紳士》ブルブラン
      • クローゼ、オリビエがいると会話変化。
    • 第3層:《痩せ狼》ヴァルター
      • ジンがいるとイベント発生。
    • 第4層:《幻惑の鈴》ルシオラ
      • シェラザードがいるとイベント発生。
    • 第5層:《殲滅天使》レン+パテル=マテル
      • ティータがいると会話変化。
    • 第6層:《剣帝》レーヴェ
      • ここから最後までパーティ変更不可。
    • エレベーター:トロイメライ・ドラギオン
      • ヨシュア離脱、レーヴェ戦から連戦となるので注意。

 浮遊都市《根源区画》

根源区画《テメリオス》

  • セーブ可能、回復装置あり。
  • ヨシュア復帰、ワイスマンと最終決戦(以降全て連戦)。
    • 《白面》ワイスマン教授
    • アンヘルワイスマン
      • ダメージを与えられない。一撃喰らうと戦闘終了しシナリオ進行。
    • アンヘルワイスマン
      • 第2段階あり。
  • 反対側の地下道へ。
  • 道なりに進んで脱出。

 エンディング

  • エンディング後、クリアデータをセーブすることが可能。
  • 詳細はFAQにて。

 メモ

戦闘考察

  • 終盤に覚える全体攻撃Sクラフトは、基本的に単体攻撃Sクラフトと与えられるダメージが変わらないので、どんどん活用するべし。ただし、カウンター攻撃をしてくる敵が含まれている場合は注意すること。
  • 全体効果のSクラフトはターンを潰して行うようにする。
  • 個々の敵が強くなっており、さらに複数出てくるので、一体ずつ倒さないと却って時間がかかることになる。
  • 当然だが、ボス戦の前にSクラフトが利用できるようにして開始直後に倒したい敵に乱発すると戦闘が容易に進む。
  • アガットはCPを自己回復できるので、役に立つ。
  • 8章で叩き込まれたと思うが、回復にはアーツを使わず料理と薬で賄う。ターンもかからないし、きちんと集めていれば回復効果も高い。
  • 戦闘中の回復にはアイテムを使ったほうがターンを使わずにすむ。ただし、アーツやクラフトを使って全体回復したほうが良い場合も多々あるので、状況に応じて使い分けるべし。
  • 終盤は全体アーツが使いやすい。一人アーツ役を決めて防御力を無視した装備でATSを1000目指して高めると、全体Sクラフト並に強力な攻撃が乱発できるようになる。
  • ATS装備の都合上攻撃アーツ役は女性がやや向いているが、最終的には好みで。補助アーツや回復アーツも兼任したいなら、ラインが多いクローゼかオリビエが最適。
  • この他、闘魂装備(orバッファローレイジ)でSクラ連打や、ヘブンズキスやサクリファイスアローの活用など、作戦は十人十色。自分の好みに合ったものを見つけ出そう。

その他

  • 終章突入時にデータクリスタル0-3が閲覧可能に(ラッセル博士のいる部屋、左のほうのカペル)。
    • 以降、恐らく駅でレールハイロゥを起動するごとに4つずつ閲覧可能になっていく。
  • データクリスタル0でセレスト・D・アウスレーゼの名前を確認せずともイベントは進められる。
  • ファクトリアの端末で地下道の開錠を一度は試みておかないと、キールがパスワードを教えてくれない。
  • 2週目引継ぎをする場合は、まだ食べてない料理をまとめて食べておくこと。

  • 他の章との互換性を保つならば、中枢塔のページを作り戦闘情報はそっち、ここはkeep it simpleがよさげ - 名無しさん (2006年03月14日 22時33分52秒)
  • 大分類(!!!のやつ)で区切ったら?!!!終章チャートと、!!!終章戦闘情報とか? - 名無しさん (2006年03月15日 20時03分30秒)
  • 因みに、ルシオラの幻術は、間違えて攻撃してしまうと仲間にランダムでその攻撃が行く+幻の場所までその仲間が強制移動の効果がある。 - 名無しさん (2006年03月16日 00時30分28秒)
  • アースクエイクって何だ?タイタニックロアの間違い?式神は確かに地に弱いんで、タイタニックロアかジオカタストロフの間違いかと。 - 名無しさん (2006年03月16日 00時50分49秒)
  • リベル・アーク(都市部)、グロリアス(既に一部あり)、地下道(全部まとめて1ページ)、中枢塔、というページ分割でどうだろ、作業はやる気が無いわけではないので意見求む - 名無しさん (2006年03月16日 13時26分25秒)
  • そうですね、上記の4分類で賛成です。 - 名無しさん (2006年03月16日 14時11分57秒)
  • アースクエイクやAATKなどの、このゲームに出てこない勘違い用語を修正しました。 - 名無しさん (2006年03月17日 06時37分59秒)
  • リベル・アークリベルアーク地下道グロリアス中枢塔ページ作成。とりあえずアイテム一覧だけ(足りない分補足して)移した - 名無しさん (2006年03月17日 15時07分37秒)
  • パテルマテルのHP45000でしたけど、何故?ティータがいたからとかかな - 匿名 (2006年03月18日 12時34分53秒)
  • 戦闘考察を中枢塔のほうに移しました - 追記 (2006年03月19日 11時38分30秒)
  • 戦術考察>一匹づつ倒したほうがいいのは同意ですが、Sクラフトは上位技なら全体(範囲)技でも単体技と変わりないと思いますよ。幻影奇襲とか断骨剣より強いですし。 - 名無しさん (2006年03月19日 20時04分15秒)
  • 全体技でかつ、単体技よりダメージ大だしね。普通に全体Sクラでいいと思う。あと、「回復にはアーツを使わず」ってのはかなり偏ったプレイじゃないかな。普通に回復アーツ駆使して戦っても全然問題無いし、むしろ常に回復アイテム数を気にしなきゃいけないやり方のほうが面倒だと感じる人間も多いと思う。 - 名無しさん (2006年03月21日 11時21分05秒)
  • EPチャージ買い込めばアーツ使い放題ですしね - 匿名 (2006年03月21日 13時53分56秒)
  • 回復手段はクローゼやオリビエあたりに駆動2付けてラ・ティアラル等使わせたほうが早いと思う - 名無しさん (2006年03月21日 17時27分13秒)
  • メモ<残りのデータクリスタル閲覧可能条件はレールハィロウ起動ではなく区画毎のイベント発生(ジョゼット加入、グロリアス発見等)かと。アルセイユの作業進行(キャラ配置変更)と連動してるようです。 - 名無しさん (2006年03月22日 09時58分10秒)
  • クローゼを回復&アーツ攻撃専門にすれば全体的に戦闘が楽に進む。駆動2をつけさせてすぐに全体回復できるようにし、いざとなればリヒトクライスIIで。通常戦闘ではデス・スクリームでも打たせておけばよし。 - 名無しさん (2006年03月23日 12時05分08秒)
  • ヨシュアに闘魂ベルトつけて魔眼・改を半永久的に連発するのが地味に強力。攻撃力もあって範囲は中円、しかも敵のターンを飛ばす。レジスト(抵抗)出来ない相手なら一切ターンを与えず倒せる。ラスボス戦でも回りにいる雑魚には効くので役に立つ。 - 名無しさん (2006年03月24日 17時02分40秒)
  • クローゼは回復兼攻撃アーツ担当、オリビエにはゾディアックとガイアシールドを憶えさせて補助担当にすると中枢塔もさくさく進む。 - 名無し (2006年03月25日 00時31分30秒)
  • ラストでレーヴェに駆け寄る時に神父が後追いするのはパーティに居ないとダメ? - 名無しさん (2006年04月02日 16時57分03秒)
  • ケビンがパーティに居ると一人で追いかけていくのがわかりますが、どちらにしろ塩の杭のイベントは発生します。 - 名無しさん (2006年04月04日 21時41分02秒)
  • クローゼに回復やらせるメリットは少ないような…回復はATS依存しないし、EP消費もしれてるから前衛キャラにでもやらせた方が… - ぽむぽむ (2006年04月05日 19時55分35秒)
  • 「クローゼが最適」と書かれているのはATSでもEP消費でもなく「クオーツの水属性縛りが強い」ため。単体完全回復、範囲大回復以上のアーツは、水クオーツが最低二つ必要になる。 - 名無しさん (2006年04月05日 20時48分55秒)
  • FAQの方でも少し触れてるけど、メモの部分に、二週目をする気があるんならミラが引き継がれるので戦闘に不要な物は可能な限り売っておくと序盤がかなり楽という旨を入れてもいいんでない? - 名無しさん (2006年06月11日 18時44分27秒)
  • レン戦でティータがいてもいなくても演出同じだったんだけどどゆこと? - ゐ (2006年07月06日 08時51分05秒)
  • ↑勝利後のアルセイユでのティータとの会話の内容が変わる。 - 名無しさん (2006年07月11日 12時31分56秒)
  • 終章になるとクローゼとオリヴィエの一番上のスロットが2になってました。後回しにするとちょっとお得? - 名無しさん (2007年07月28日 22時25分16秒)
  • どうでもいいけど小ネタとして。リベル・アークから脱出時にステータス画面を見てみるとヨシュアの肩の紋章がなくなっている - hidefmi (2009年12月21日 01時14分45秒)
  • ミュラーの初期レベル86だったけど勘違い? - 名無しさん (2010年08月15日 11時56分31秒)
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