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キャラ性能

キャラ性能

  • 全装備・クオーツを外した状態のステータスをいくつかメモってみる
  • データ追加求む

 基本ステータスメモ(編集/追加)

NameLvHPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVスロット
エステル35189223815210613215161864All2
エステル36198023815711013715161864All2
エステル53378223826119324115222084All2
エステル726480526411313391152923114All3
エステル736642526420320400153024124All3
エステル746806526429327409153024124All3
エステル756972526438334418153024124All3
エステル767140526447342427153124124All3
エステル828190526505388485153425134All3
エステル9310302526619479599153927154All3
エステル9410506526630488610154028164All3
エステル9510712526641497621154128164All3
ヨシュア778041582478327480153324125All3
ヨシュア788230582488334491153424125All3
ヨシュア829009582529363533153625135All3
ヨシュア9311332582649449659154127155All3
ヨシュア9511783582672466683154328165All3
アガット5647847530922321015232194All1
アガット666382196394289272152722104All2
アガット747826373470348327153024124-
アガット819211457542404380153325134All3
シェラザード42267732918413318815181975All2
シェラザード53397132925118826515222085All2
シェラザード726803668395305430152923115All3
シェラザード747146668413319450153024125All3
シェラザード757320668421326460153024125All3
シェラザード767496668430333470153124125All3
シェラザード787856668448348491153224125All3
シェラザード848983668504393555153526145All3
シェラザード9010187668564442623153827155All3
シェラザード9210605668585459647153927155All3
オリビエ533403384237169289152220831*1 2*5
オリビエ735977803380280480152424123All3
オリビエ786733803421312535153224123All3
オリビエ847700803474353606153526143All3
オリビエ918910803540404693153827153All3
オリビエ939271803559419719153927153All3
クローゼ6748452643402544181527221051*2 2*5
クローゼ695105399356266438152823115All2
クローゼ705237399364273448152823115All2
クローゼ715372803372279459152923115All3
クローゼ938756803571437719153927155All3
クローゼ959105803591453745154128165All3
ティータ6436791023442263241526221021*5 2*1
ティータ6739901023682443481527221021*5 2*1
ティータ7043131023942613741528231121*5 2*1
ティータ7144241024022673821529231121*5 2*1
ティータ7245361024112743911529231121*5 2*1
ティータ7346491024202804001530241221*5 2*1
ティータ7447641024292864091530241221*5 2*1
ティータ7548801024382934181530241221*5 2*1
ティータ7649981024472994271531241221*5 2*1
ティータ795359482476319456153225132All3
ジン545077134288223149152220842*2 1*4
ジン7488472934623682451530241243*2 2*4
ジン789726502502401267153224124All3
ジン8411122502565454303153526144All3
ジン9012612502632510340153827154All3
ジン9213130502655529353153927154All3
ケビン神父797273658466410510153225133All3
ケビン神父919405658586520647153827153All3
ケビン神父9610374658640569708154128163ALL3
ケビン神父9710573658651579721154228163ALL3
ジョゼット725508244395305391152923113All2
アネラス4024698517913014315171974All1
ミュラー少佐9613104448711537569154328164All3
ミュラー少佐9713356448724547579154428164All3

 LV99のステータス(編集/追加)

  • 2chのED6ネタバレスレより転載
NameLvHPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVスロット
エステル9911556526687533667154329174ALL3
ヨシュア9912711582720500733154529175ALL3
アガット9913289457753566533154329174ALL3
シェラザード9912133668660520733154329175ALL3
オリビエ9910400803620466800154329173ALL3
クローゼ999822803633486800154329175ALL3
ティータ998089482687466667154329172ALL3
ジン9915022502740600400154329174ALL3
ケビン神父9910978658673600747154329173ALL3
ジョゼット999822568660520667154329173ALL3
アネラス9912133199687546600154329174ALL2

 スロットとEP

必要セピスと増加EP

2スロット3スロット
中心からの距離01234560123456
四色(※1)2030456590120150607085105130160200
時(※2)3456781067810131620
空(※2)89111316202515172126324050
幻(※2)15182126334050303542526580100
増加EP(※3)10152232456075303542526580100

※1…色つきスロットの場合のみ、対応する色の消費セピスが1.5倍(切り捨て)になる。
※2…色つきスロットの場合、対応する色の消費セピスはキャラ毎に変わってくる。
※3…ただし属性が地のキャラのみ、色つきスロットを解放した際に増加するEPが1.5倍(切り捨て)になる。
例:ジンの距離1の色つきスロットを解放すると、15*1.5=22のEP増加を得る。

結論

アネラスジンアガットティータエステルジョゼットヨシュアケビンシェラザードオリビエクローゼ
ライン11221122222123333324151566
属性-
スロット1解放859075809080120120130140140
スロット2解放199216196211238244281319329399399
スロット3解放453502457482526568582658668803803

 SPD

考察

SPDの値が違うキャラを用意して、自分自身に鳥肉のマグマ焼きを使わせ、STRアップが切れるまでに何回移動出来るかを数える。

  • 実験1
    • SPDがそれぞれ(79,60,40,20)のキャラで行った結果、移動できた回数は(14,10,6,3)回だった。(79,40)のキャラにクロックアップ改を使用して(118,60)行ったところ、(17,10)回だった。

→SPDがn倍違えば手数もn倍変わる。クロックアップ改はちゃんと50%アップになっているようだ。(118)の結果を見るに99でカンストか?

  • 実験2
    • SPDがそれぞれ(91,66)のキャラにクロックアップ改を使用して(136,99)行ったところ、(19,15)回だった。

→SPDは99でカンストではないものの、80を超えたあたりから急激に効果が落ちる。

結論

SPDを意識する場合は、80程度(クロックアップ改を前提にするなら55程度)を1つの目安にしておけば、手数で泣かされることはまず無いはず。

 考察

  • EPはLvに非依存、キャラとスロットに依存。
  • ADFはLvに非依存、全員一律15。
  • MOVはLv非依存、キャラに依存。
  • Lv依存のステータスは非線形っぽい。

  • 式を簡単にするとHP = LV^2+17LV+72 @エステルしか見てないけど - 名無しさん (2006年03月20日 23時27分20秒)
  • ミス LV^2 + LV*17 + 72 - 名無しさん (2006年03月20日 23時33分39秒)
  • よくわかんないけど、キャラ毎にHP増加値?と固定増加値?があって、それぞれ"x"と"y"にした場合、エステルはx=2,y=16で、"HP = Lv( x+y) * Lv( 2x+y) / 4 "で計算できる? - 名無しさん (2006年03月20日 23時41分38秒)
  • スマン、見間違えた。 HP = ( Lv *x +y ) * ( Lv *x +x +y ) /4 でした。 - 名無しさん (2006年03月20日 23時54分14秒)
  • ティータ見てみたらぜんぜん違うね。スマン。エステルの72-79は+2で一定だったけど、ティータは違うみたい。適当なこと言ってスマン - 名無しさん (2006年03月21日 00時01分31秒)
  • ちなみに計算上エステルのLv99は、11,556 - 名無しさん (2006年03月21日 00時02分53秒)
  • とりあえず同レベルでの比較を希望 - 名無しさん (2006年03月21日 02時18分57秒)
  • 2chに各キャラレベル99時ステが貼ってあったよ。 - 名無し (2006年03月21日 02時52分16秒)
  • 確認。攻略・ネタバレスレ11の>>36だ。編集誰か頼む。 - 名無し (2006年03月21日 03時05分14秒)
  • LV99のデータ転載しますた - 名無し (2006年03月21日 04時03分13秒)
  • 99以上のデータは必要なのだろうか - 名無しさん (2006年03月21日 15時32分49秒)
  • チートでしか出てこないデータは必要ないでしょう - 名無しさん (2006年03月21日 23時50分41秒)
  • 相変わらずだけどヨシュエスに性能差ありすぎ。 - 名無しさん (2006年03月21日 23時56分23秒)
  • 手持ちの99キャラのDEXとAGL追加しますた - 名無しさん (2006年03月27日 14時12分46秒)
  • しかしフツーに99レベルムリじゃないか。96で挫折しそうな俺ガイル。 - 名無しさん (2006年03月28日 00時07分04秒)
  • まぁ90あればクリアは余裕だしな。ポムだけでその地方の余裕レベルに到達できるってのは、色々と問題がある気がする。まぁ、英伝ならではなんだけど。 - 名無しさん (2006年03月30日 07時50分08秒)
  • 99アネラス追加。何度心が折れかけたか… - 名無しさん (2006年03月30日 16時36分32秒)
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