クオーツ組み合わせ考察
エステル
- Line1:1 - 2 - 3 - 4
- Line2:1 - 5 - 6 - 7
*属性縛りはなし。
ゾディアック | 五章 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Line1 | EP4 | 吸収 | 機功 | 耀脈 | ゾディアック使用後は各種クラフトで攻撃。クロックアップ改も使える。 EP5、行動力5になればデス・スクリームが使えるので終章まで濫用できる。 天眼の部分は何でも良い。 |
Line2 | 行動力4 | 駆動2 | 天眼 | ||
ガイアシールド | 終章 | ||||
Line1 | 耀脈 | 省EP5 | 防御5 | EP5 | ガイアシールドをエステルに使わせる為の組み合わせ。 攻撃は物理のみ。 |
Line2 | 攻撃3 | 行動力5 | 駆動2 | ||
ゾディアック+ガイアシールド | 終章 | ||||
Line1 | EP5 | 省EP5 | 石化の理 | 防御5 | 実際は物理・アーツ共どっちつかず。 アースウォールに落ちるが防御5を精神5や攻撃5にしたり、 駆動2や行動力5に置き換えた方が実践的かも知れない。 |
Line2 | 耀脈 | 機功 | 妨害5 | ||
回復特化 | 終章 | ||||
Line1 | 省EP5 | HP5 | 精神5 | 魔防5 | 他に回復を任せられるキャラクターが居ない場合、 万能であることを活かし、回復役として使うことがあるかもしれません。 EP5を付けても最大EPは604なので戦闘中は残EPに注意。 |
Line2 | EP5 | 行動力5 | 駆動2 | ||
クラフト重視・改 | 終章 | ||||
Line1 | 〜の理 | HP5 | 攻撃5 | 防御3 | Sクラフト「奥義・太極輪」を活かす為の構成。 麒麟具とSTR装備があればなお良い。 刃・理は妨害用。好きな種類で可。 ただし、アーツでの攻撃は捨てているので注意。 |
Line2 | 魔防5 | 行動力5 | 移動3 | ||
アーツ重視 | 終章 | ||||
Line1 | 妨害5 | 行動力5 | 駆動2 | EP5 | 攻撃はアビス・フォール、デス・スクリーム等の時系アーツで。 回復もラ・ティアオルまで一通り使用可。 水系はクローゼとほぼ同じアーツを使用できるが、 コキュートスには水1つ足りない。残念だ。 |
Line2 | HP5 | 精神5 | 省EP5 | ||
バランス重視 | 終章 | ||||
Line1 | 省EP5 | 石化の理 | 行動力5 | 駆動2 | サポートは回復とアースウォールとクロックアップ改で行い、攻撃はアーツ中心。 パーティで他にアーツ攻撃専門がいればATSは800ぐらい。 エステルが主になるなら1000ぐらい欲しい。 |
Line2 | 妨害5 | HP5 | 精神5 |
ヨシュア
- Line1:(1) - 2 - 3 - (4) - 5
- Line2:(1) - 6 - 7
*属性:時
攻撃特化・改 | 終章 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Line1 | 行動力5 | 省EP5 | EP5 | 駆動2 | 移動3 | 防御を無視し、完全に攻撃に特化したヨシュア。 アーツはクロックアップ改とデス・スクリームのみでOK。 普段はアーツ攻撃、闘魂ベルト常装でクラフトも強力と言った感じ。 |
Line2 | 精神5 | 攻撃5 | ||||
クラフト重視・改 | 終章 | |||||
Line1 | 死の理 | HP5 | 攻撃5 | 行動力5 | 妨害5 | 持ち前の攻撃力・スピード・即死効果で、敵を殲滅する構成です。 |
Line2 | 防御3 | 移動3 |
アガット
- Line1:(1) - 2 - 3
- Line2:(1) - 4 - 5
- Line3:(1) - (6) - 7
*属性:火
ステータス重視・改 | 終章 | |||
---|---|---|---|---|
Line1 | 攻撃5 | 防御5 | 移動3 | ステータスを上げながらクロック系や壁系、回復系を使えるようにしたもの。 移動もあるのでアイテム係にもなる。 一応全体アーツのタイタニックロアもあるが、 威力は推して知るべし。 |
Line2 | 行動力5 | 魔防5 | ||
Line3 | 機功 | HP5 | ||
クラフト重視 | 終章 | |||
Line1 | 攻撃5 | 石化の理 | EP5 | 対ボス仕様のアガット。 攻撃、移動、素早さを補強し、クロック系、壁系を使えるようにしました。 アガットの場合、回復はアイテムの方が楽だと思います。 攻撃はヨシュアと一緒にSクラフトで♪ |
Line2 | 行動力5 | 駆動2 | ||
Line3 | 機功 | 移動3 |
シェラザード
- Line1:(1) - 7
- Line2:(1) - 2 - (3) - 4 - 5 - 6
*属性:風
風属性アーツ重視 | 終章 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Line1 | 妨害5 | 駆動2 | 魔法と補助に特化した構成。 防御を入れてグランストリームが使えるようにした。 回避は魔防でも構わないが、ATSが下がるのでお勧めしない。 行動力5を攻撃5に替えるとゾディアックやロストメビウス、 EP5に替えるとシルバーソーンやデス・スクリームが 使えるなど汎用性は高い。 | ||||
Line2 | 行動力5 | 回避5 | 精神5 | 防御5 | 省EP5 | ||
水属性アーツ重視 | 終章 | ||||||
Line1 | 妨害5 | 駆動2 | こうしてみると、クローゼとあまり変わらないかも。 クローゼは火力とSクラフト、 シェラザードは手数で勝負という感じでしょうか。 手数とは言っても、 ヘブンズキスは安定感のある手数だと思います。 | ||||
Line2 | 省EP5 | 美臭 | HP5 | 精神5 | 行動力5 | ||
浪漫 | 終章 | ||||||
Line1 | 妨害5 | 駆動2 | プロミネンスを使えるようにしたのですが、 火だけでは無くやけに多彩です。 一応ゾディアックとアースウォールがあるので、 物理・アーツとも本家には及ばないものの、 それなりに安定すると思います。 | ||||
Line2 | 機功 | 吸収 | 省EP5 | 防御5 | 攻撃5 | ||
浪漫・改 | 終章 | ||||||
Line1 | 妨害5 | 駆動2 | 上記の改良版です。行動力と省EP付きで、 ゾディアック、デス・スクリーム、アビス・フォール、 ロストメビウスが使えます。 | ||||
Line2 | 行動力5 | 美臭 | 耀脈 | 天眼 | 省EP5 |
オリビエ
- Line1:(1) - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7
*属性:幻
デス・スクリーム | 四章 | |||||||
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Line1 | EP3 | 省EP3 | 駆動2 | 行動力3 | 機功 | 命中3 | 天眼 | シャイニングポムページより転載。 四章以降でシャイニングポム狩りに デス・スクリームを使用する為の一例。 |
浪漫 | 終章 | |||||||
Line1 | EP5 | 省EP5 | 妨害5 | 行動力5 | 精神5 | 防御5 | 攻撃5 | とにかく沢山の魔法を使いたい場合。 因みにゾディアックを使うとなると結局こんな形になります。 実際には省EPを外して駆動を付けた方が優秀です。 ただし、ロストメビウス、シルバーソーンなどは打てなくなります。 |
浪漫・改 | 終章 | |||||||
Line1 | EP5 | 省EP5 | 妨害5 | 行動力5 | 駆動2 | 耀脈 | 機功 | 上記の改良版を見つけたので、記載させて頂きます。 これで省EPと駆動を付けたまま、ゾディアック、 デス・スクリーム、ロストメビウス、シルバーソーンが使えます。 |
クローゼ
- Line1:(1) - 2 - 3 - 4 - (5) - 6 - (7)
*属性:水
デス・スクリーム | 四章 | |||||||
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Line1 | 陰陽 | 行動力3 | 省EP3 | EP3 | 精神3 | 駆動2 | 治癒 | シャイニングポムページより転載。 四章以降でシャイニングポム狩りに デス・スクリームを使用する為の一例。 |
バランス重視 | 終章 | |||||||
Line1 | HP5 | 駆動2 | 省EP5 | 妨害5 | 精神5 | 行動力5 | 陰陽 | クローゼ使いは大体似たような形になると思いますが…。 妨害が入ってるのは完全にアーツを増やす為だけです。 全体回復可能で、攻撃も水、時はほぼ使えるので バランス良いです。 |
殿下 | 終章 | |||||||
Line1 | 凍結の理 | 攻撃5 | 防御3 | 行動力5 | HP5 | 移動3 | 陰陽 | 殿下の剣は人を守る為にある。 その為に殿下は、大尉に剣の道を学ばれたのである。 その御姿からは想像できぬ華麗な剣の舞に、 かの執行者共すら絶句したという。 女神の御姿、刮目に値する。 |
ティータ
- Line1:(1) - 2
- Line2:(1) - 3 - (4) - 5
- Line3:(1) - 6 - 7
*属性:空
ガイアシールド | 終章 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Line1 | 省EP5 | HP5 | ヨルムンガントを手に入れてから。火力に期待せず、 ガイアシールドとバイタルカノンを主軸にして補助する。 アーツが飛んでこないレン戦に連れて行くなら安定する。 | ||
Line2 | 防御5 | 必殺の理 | 耀脈 | ||
Line3 | 行動力5 | 駆動2 | |||
クラフト重視 | 終章 | ||||
Line1 | 天眼 | 〜の理 | ヨルムンガントの防御力を前提にした構成。 アーツはバラバラで使いようがない。 刃・理は妨害用。好きな種類で可。 | ||
Line2 | HP5 | 移動3 | 攻撃5 | ||
Line3 | 魔防5 | 行動力5 | |||
補助特化 | 終章 | ||||
Line1 | 省EP5 | HP5 | クロック改にダウン、オーバルダウンにウォールにラ・キュリアが使える。 EPが低めなので完全な補助役は少し辛いかも。 何気にHP5をEP5に替えるとデス・スクリームが使えるが、 アーツ補正なしでは使えたものじゃないので非推奨。 攻撃する気がないなら必殺の理を移動3にすると走り回れる。 | ||
Line2 | 魔防5 | 必殺の理 | 行動力5 | ||
Line3 | 駆動2 | 防御5 |
ジン
- Line1:(1) - 2 - 3
- Line2:(1) - 4
- Line3:(1) - 5
- Line4:(1) - (6) - 7
*属性:地
ステータス重視 | 終章 | |||
---|---|---|---|---|
Line1 | 防御5 | 魔防5 | HP5 | 使えるアーツはアースウォール、クロックアップ改など。 これで装備を固めれば、滅多なことでは死なない。 移動はなくても良いが、死亡キャラを復活させるときに動き回るので導入した。 |
Line2 | 移動3 | |||
Line3 | 行動力5 | |||
Line4 | 封魔の理 | 攻撃3 |
ケビン
- Line1:(1) - 7
- Line2:(1) - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
*属性:時
ゾディアック | 終章 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Line1 | 行動力5 | 駆動2 | 唯一無理せずにゾディアックが使えるので、 物理攻撃を完全に重視するならばこちらの方が良いかも。 ただし、アーツの威力の面ではやはり劣るので好みか。 | ||||
Line2 | 省EP5 | 攻撃5 | 精神5 | 妨害5 | 防御5 | ||
ガイアシールド | 終章 | ||||||
Line1 | 行動力5 | 駆動2 | ガイアシールドを覚えられるキャラクターが居ない場合、 補助役として使うことがあるかもしれません。 念の為、記載させて頂きました。 | ||||
Line2 | 耀脈 | 防御5 | 攻撃3 | 省EP5 | EP5 | ||
バランス重視 | 終章 | ||||||
Line1 | 行動力5 | 駆動2 | 範囲回復と時属性の攻撃アーツを使えるようにした形。 妨害でなくて魔防でも可。そちらの方が安定性は増す。 | ||||
Line2 | 省EP5 | HP5 | 精神5 | 妨害5 | EP5 |
ジョゼット
- Line1:(1) - 2 - (3) - 4
- Line2:(1) - 5 - 6 - 7
*属性:地
ガイアシールド | 終章 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Line1 | 防御5 | 省EP5 | 毒の理 | EP5 | ガイアシールドを使う為の構成。 クロックアップ改も使えるのでアーツのバランスも良い。 |
Line2 | 行動力5 | 駆動2 | 攻撃3 | ||
クラフト重視・改 | 終章 | ||||
Line1 | 毒の理 | 行動力5 | 防御3 | 移動3 | 攻撃性能の高いクラフトを活用する為の構成。 |
Line2 | HP5 | 攻撃5 | 妨害5 | ||
アーツ重視 | 終章 | ||||
Line1 | 防御5 | 省EP5 | 毒の理 | EP5 | ガイアシールド、ジオカタストロフ中心。 オーレリア&ドゥエンテをクローゼからパクってくるのを忘れない事。 ぶっちゃけルシオラ戦狙いです。 |
Line2 | 駆動2 | 行動力5 | 精神5 |
ユリア
- Line1:(1) - 2 - 3
- Line2:(1) - (4) - 5 - 6 - 7
*属性:空
ガイアシールド | 終章 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Line1 | 必殺の理 | 行動力5 | 駆動2 | ガイアシールドをユリアに使わせる為の組み合わせ。 | ||
Line2 | 省EP5 | 耀脈 | 防御5 | 攻撃3 | ||
ゾディアック | 終章 | |||||
Line1 | 天眼 | 行動力5 | 駆動2 | 物理・アーツ共々本家には及ばないものの、 ゾディアックがあるので、それなりに安定する。 | ||
Line2 | 省EP5 | 耀脈 | 美臭 | EP5 | ||
回復特化 | 終章 | |||||
Line1 | 天眼 | 行動力5 | 駆動2 | 他に回復を任せられるキャラクターが居ない場合、 万能であることを活かし回復役として使う。 戦闘中は残EPに注意。 | ||
Line2 | 省EP5 | HP5 | 精神5 | 魔防5 |
ミュラー
- Line1:(1) - 2 - 3
- Line2:(1) - 4
- Line3:(1) - 5 - 6
- Line4:(1) - 7
*属性:水
ステータス重視・改 | 終章 | |||
---|---|---|---|---|
Line1 | 凍結の理 | 行動力5 | 移動3 | ステータス上昇重視の構成。回復系アーツも使えるので、安定度は高い。 |
Line2 | 攻撃5 | |||
Line3 | HP5 | 魔防5 | ||
Line4 | 防御3 | |||
回復アーツ+自己ブースト | 終章 | |||
Line1 | 陰陽 | HP5 | 妨害5 | ラ・ティアラルまで使用可能。自己ブーストも出来る。 パーティに回復役が居なければ攻撃のついでに配置してやるといい。 その他のラインはステータス重視。 省EP5は消費軽減の為付けたが、要らなければ駆動2あたりを付けるといい。 |
Line2 | 防御5 | |||
Line3 | 攻撃5 | 行動力5 | ||
Line4 | 省EP5 |
アネラス
- Line1:(1) - 2 - 3
- Line2:(1) - 4
- Line3:(1) - (5) - 6
- Line4:(1) - 7
*属性:風
ステータス重視 | 八章 | |||
---|---|---|---|---|
Line1 | 睡眠の理 | HP4 | 命中4 | 実際にはこんなにクオーツに恵まれることはないだろう。 余りクオーツから、ステータス重視に組んでやるといい。 |
Line2 | 攻撃4 | |||
Line3 | 回避4 | 行動力4 | ||
Line4 | 移動3 | |||
アーツ重視 | 八章 | |||
Line1 | 回避4 | 攻撃4 | 省EP4 | アネラスに零力場発生装置を装備させてアーツ使用を考慮した組み合わせ。 攻撃とHPの位置を入れ替えれば回復重視に。 |
Line2 | 行動力4 | |||
Line3 | 魔防4 | HP4 | ||
Line4 | 駆動2 |
クルツ
- Line1:(1) - 2 - 3
- Line2:(1) - 4 - 5 - 6 - 7
*属性:幻
ステータス重視 | 八章 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Line1 | 混沌の理 | HP4 | 命中4 | アネラス同様、余りクオーツから、ステータス重視に組んでやるといい。 | ||
Line2 | 攻撃4 | 回避4 | 行動力4 | 移動3 |
- オリビエの組み方にもう一つ - 名無しさん (2009年07月13日 12時41分46秒)
- 陽炎・攻撃5・精神5・省EP5・行動力5・駆動5・美臭 - 名無しさん (2009年07月13日 12時43分47秒)
- 間違えた・・・。駆動2。これでろすと - 名無しさん (2009年07月13日 12時44分48秒)
- スイマセン・・・・誤字脱字ばっかで・・・・。ちなみにこれでゾディアック・デススクリームを撃ちながらチェインにオリビエが参加できるようになりました。自分はこれでクリティカル→チェインで8000〜10000は稼いでました - 名無しさん (2009年07月13日 12時48分13秒)
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