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名称必要属性値範囲EP効果内容特記事項追加
エアストライク風1単体10攻撃風で唯一の単体攻撃呪文。
ただ、条件の軽いエアリアルの陰に隠れがち。
密かに単体アーツ最高の6ヒットを誇る。
序盤のセピス狙いに。
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シルフェンウィング風1単体10MOV+1ボス戦でアイテム役に使う程度か。
とは言っても+1では話にならない。
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シルフェンガード風2単体10AGL+50%これもあんまり使う機会がない。
使えばそれなりに避けるが、これの中円版があれば…。
兵士の特殊弾の射撃対策。
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エアリアル風3・空1中円20攻撃今作最重要アーツの1つ。
消費少ない、条件楽、威力まずまず、早い、地点指定と、
いいことずくめ。高ヒット数はセピス取りにも便利。
風耐性には注意。
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シルファリオン風5小円40MOV+2開幕に使えばそれなりに役に立つ。
特に後半はふっ飛ばしが多いので、
アイテム使用補助、チェインクラフト補助に。
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ライトニング風8・空2直線20攻撃
封技20%
駆動と組み合わせないと、敵が移動してしまい当て辛い。
威力も微妙で追加効果だけに期待するのも…。
覚えやすいのが救い。
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エアロストーム風10・空3・地1大円70攻撃エアリアルの上位互換だが、詠唱が長いので、さほど使わない。
地点大円は便利だが、消費と条件はきつい。
クオーツ多用キャラは覚えやすいが…。
FCと違い、多段ヒットしない。
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プラズマウェイブ風12・空5直線50攻撃
封技20%
ライトニングの上位互換。威力もこのクラスでは微妙。
線の太さがアップしているので、より敵を多く巻き込みやすい。
とりあえず駆動は必須。
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ラグナブラスト風15・空8直線80攻撃
封技20%
プラズマウェイブの上位互換。編集
グランストリーム風20・空5・地3全体140攻撃シェラを魔法キャラにした場合多用する。
地がネックだが、使えれば全体魔法としては及第点。
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