鉄壁の砦
内容
レイストン要塞を模したダンジョン。FCと違い上階層へ進む。区切りが多く、マップが表示されない。基本的に2本に道が別れ、片一方は宝箱、もう一方が正規ルート。ただし3F以外宝箱側に鍵があるのでどのみち回収にいく必要あり。赤い蛍光灯がある部屋はボス部屋なので準備をしっかりしておくこと。ただし兵舎に限っては石碑がない。
- 兵舎
まず逆時計周りに進み、奥の宝箱を開ける。このとき3rdで唯一の宝箱出現の魔獣。赤い魔獣を先に倒すと断末魔で残り魔獣のSTRとSPDをアップさせるので注意。倒すとB-01の鍵を入手。2F最初の扉をこの鍵で開ける。2F中央部屋にカノーネ。入る前に準備をしっかりとする事。
- 司令部1F
まず時計回りに進み、地下牢一番奥の宝箱からC-01の鍵を入手する。逆時計周りに進むと星の扉12。中央突き当たりの扉でC-01の鍵を使い鍵を開ける。左に進むと2F階段。
- 司令部2F
まず2F最初の三叉路を南に進み奥の宝箱からC-02の鍵を入手する。その後三叉路に戻り北に進むとボス部屋にたどり着く。
- 司令塔3F
3F2つめの分岐点で北に進む道中でC-02の鍵を入手。そのまま進むとボス部屋にたどり着く。ちなみに手前2部屋及び奥の南は宝箱部屋。
入手アイテム
- ソルダート軍用路
- ゼラムカプセル
- 敷地内
- マスタービーンズ
- 発着場
鉄壁の砦をクリアするまでは入手不可。
- 超・闘魂ハチマキ
- 超・闘魂ベルト
- 兵舎
- フォースフラッグ
- ティア・オルの薬
- B-01の鍵
- 司令部地下牢
- 琥耀珠
- EPチャージIII
- 果実の失楽園
- C-01の鍵
- 司令部1F
- 仰天スパークリング
- キュリアの薬
- 闇の理
- ゼラムパウダー
- ティアラルの薬
- 風耀珠
- ロングバレルIII
- 司令部2F
- EPチャージIII
- 各セピス×200
- アセラスの薬
- C-02の鍵
- クレストチャーム+
- 各セピス×200
- キュリアの薬
- S-タブレット
- 司令部3F
- アセラスの薬
- ゼラムパウダー
- 黒耀珠
- 各セピス×200
- ティア・オルの薬
- 陰陽
- C-03の鍵
- キュリアの薬
扉
- 星の扉12(司令部 1F)
BOSS
- 研究棟
入ったとたんに戦闘になるので準備はしっかりと。
- シード
- 王国軍兵士×6
名称 | HP | 属性 | 特記事項 | ドロップ | 盗む | セピス | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
王国軍兵士 | 18510 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | ティアの薬 ティアラの薬 ソールの薬 パームの薬 リーベの薬 絶縁テープ | ティアの薬 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
シード中佐 | 39745 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | アセラスの薬 ティア・オルの薬 | ティア・オルの薬 | 0 | 70 | 0 | 70 | 0 | 0 | 0 |
シードは状態異常・遅延無効、能力低下有効。兵士は状態異常も有効。 囲まれた状態でなので配置は無意味。とはいうものの先制攻撃を食らうわけではない。 兵士は凍結弾(凍結)・ショック弾(気絶)・ペイント弾(暗闇)を使用。対策はしっかりと。 最低でも一人が対策をしていないと身動きが取れない事態にも陥る。 シードはアーツ解除攻撃に加えアークプロミネンスを使用。アーツの使用頻度は高い。 上記のことから対策をしっかりしていないと全員凍結・気絶後の アークプロミネンスのコンボで全滅もあり得る。 特にADF対策をせずクリティカルで食らうと低HPどころ中HPですら一撃。 アーツ解除はしっかりしたいがリシャールの真・光輪斬は消費が重めなので、 もう一人駆動解除系クラフト所持者がいると安心。 兵士を全滅させ、アーツ解除をしっかりとすればさほど苦戦はしない。 ゴルゴンアローやデス・スクリームなどの手もあるが、 死の刃2を付けてヨシュアやアガットなどの全体クラフトが一番手っ取り早い。
- 兵舎
- アタックドーベン×2
- ソリッドドーザー×2
- ブラディセイバー
名称 | HP | 属性 | 特記事項 | ドロップ | 盗む | セピス | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アタック ドーベン | 2680 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | ティア・オルの薬 パームの薬 リーベの薬 絶縁テープ レッドペッパー | ティアラの薬 | 3 | 3 | 3 | 0 | 1 | 0 | 1 |
ソリッド ドーザー | 2880 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | ティアラの薬 ティア・オルの薬 ソールの薬 霜降りヒレ肉 | ティアラの薬 | 9 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 |
ブラディ セイバー | 4254 | 100 | 120 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | 断末魔 | 7 | 0 | 27 | 1 | 3 | 1 | 0 |
通常攻撃にソリッドドーザーは遅延、ブラディセイバーはHP吸収を持ち 更にブラディセイバーは断末魔で残りのSTR・SPD強化をするので一番最後に倒すように。 ソリッドドーザーの遅延が鬱陶しいので真っ先に倒した方が楽。
- カノーネ
- 特務兵斧×1
- 特務兵爪×2
- 特務兵銃×2
名称 | HP | 属性 | 特記事項 | ドロップ | 盗む | セピス | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
重装特務兵 | 20660 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | - | ティアラの薬 | 0 | 0 | 0 | 0 | 32 | 32 | 32 |
特務兵・両手爪 | 16280 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | - | ティアラの薬 | 18 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特務兵・銃 | 14020 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | - | ティアラの薬 | 0 | 0 | 18 | 18 | 0 | 0 | 0 |
カノーネ | 30760 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | EPチャージIII | EPチャージII | 0 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
カノーネは状態異常無効・能力低下有効。取り巻きは状態異常有効。 取り巻き、カノーネ共々攻撃が嫌らしい。特にカノーネはSPDがやや高めなので注意。 カノーネはCP超吸収(50)や地雷設置、毒弾乱射(毒)、麻痺弾乱射(小円・麻痺)など 能力低下や状態異常を主とする。 地雷はセット後爆発まで時間に余裕があるが、カノーネがノックバック攻撃を 仕掛けてくるので注意。 取り巻きには状態異常などが有効なので混乱で同士討ちを誘う手もあり。斧にオススメ。
- 司令塔2F
- モルガン
- 王国軍仕官(剣)
- 王国軍仕官(銃)
名称 | HP | 属性 | 特記事項 | ドロップ | 盗む | セピス | ||||||||||||
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王国軍仕官(剣) | 23220 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | ソールの薬 | ティアラの薬 | 8 | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 9 |
王国軍仕官(銃) | 22920 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | ソールの薬 | ティアラの薬 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 20 | 5 |
モルガン | 68770 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | アセラスの薬 ティア・オルの薬 | ティア・オルの薬 | 19 | 19 | 19 | 0 | 0 | 19 | 0 |
モルガンは状態異常無効・能力低下有効。士官は状態異常有効。 モルガンは檄獣乱舞(中円・10,000前後・気絶&ノックバック)、轟刃波(直線・6,000前後、気絶)、 大切断(単体・9,000前後・気絶)、暴旋風(小円・5,000前後・ノックバック)などを使用。 気絶防止アクセサリーを、最低でも回復役1人には装備すること。セイクリッドブレスを使えるケビン推奨。 モルガンはSTRが高い。幸い、SPDはそれほど早くはないようなので、 クロックアップ改をかけて、手数で押し切ってしまおう。 能力低下は取り巻き含め有効なのでケンプファーなどでSTRを減少させておきたい。 取り巻きは更に状態異常も有効。 ケビンのゴルゴンアローで石化させてしまえば、取り巻きなのに意外と高いHPも全く関係ない。
- 司令部3F
- カシウス
名称 | HP | 属性 | 特記事項 | ドロップ | 盗む | セピス | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カシウス | 80000 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | - | 剣聖の紋章 | 剣聖の紋章 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
状態異常・能力低下・遅延すべて無効。 カシウスは奥義・鳳凰烈波(全体・13,000前後)、百烈撃(単体・吹き飛ばし大)、 雷光撃(特大円)、裂甲断(直線・遅延)、麒麟功(STR・SPD上昇)を使用。 SPDが早く、STR・DEFも高い強敵。だが、所詮1人なので、なんとでもやりようはある。 状態異常を付加する攻撃を持っていないので、アクセサリーは能力補正や闘魂系で固めよう。 クロックアップ改をかけて、カシウスのSPDに対抗すること。 後はゾディアック+物理攻撃か、アーツ連打で。アースガードなど完全防御系もフル活用しよう。 裂甲断に遅延があるので、直線に3人以上並ばせないこと。 食らい続けると、最悪ハメ状態になって終了もある。 相手は1人なので開始と同時に四隅に四散。1人を囮にすれば楽勝。 雷光撃の範囲が洒落にならないほど広いので分散する場合は確実に四隅に行くこと。 中途半端な四散は雷光撃の餌食になる。 囮役はジンがオススメ。超・闘魂ハチマキと月の刻印を装備するとSクラフトをコンスタントに打てる。 鳳凰烈波対策にHPをフルに保っていれば被害は1人に抑えられる。
コメント
- シードのアークプロミネンスに運悪くクリティカルが重なると14000位食らう。できるだけADFを挙げる、アーツを打たせないことをお勧めする - 名無しさん (2007年07月16日 00時04分42秒)
- アーツCTならこっちもアーツで対抗すればいいじゃない。 - 名無しさん (2007年07月16日 14時42分41秒)
- モルガンはオーバルダウンとクロックダウンが効いたから、とりあえずそれで。 - 名無しさん (2007年07月17日 23時14分17秒)
- カシウス戦の説明ですが、真・闘魂装備はこの砦をクリアしないと手に入らないはずなので、この時点では装備できるはずがありません。通常の闘魂装備はあるかも知れませんが・・・。 - 名無しさん (2007年08月01日 23時26分12秒)
- 超・闘魂ハチマキは四話で入手可能。 - 名無しさん (2007年08月01日 23時38分45秒)
- ↑具体的に第四話のどこで手に入るか、編集と記述願います。 - 名無しさん (2007年08月02日 00時35分22秒)
- ↑正確にいえば「星の扉6」のボーナス - 名無しさん (2007年08月02日 00時36分46秒)
- ↑把握しました。 - 名無しさん (2007年08月02日 00時38分26秒)
- ソルダート街道(でしたっけ^^;?)のほうにゼラムカプセルがあります。 - ジュリ王 (2007年08月15日 16時38分58秒)
- どうでもいいがフォースフラッグは司令部じゃなくて兵舎だよね。 - 名無しさん (2011年09月09日 20時12分24秒)
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