クオーツ
地
名称 | 効果 | 属性値 | セピス | 合成時期 | 入手先 | Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
耀脈 | 敵の落とすセピスが、 属性毎に1〜2個増える(※1) | 地5・水3 | - | - | 星の扉1 レン初期装備 | Lv2 |
防御1 | DEF+3%・STR-1% | 地1 | 地20 | 第1話 | - | Lv1 |
防御2 | DEF+6%・STR-3% | 地3 | 地100 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
防御3 | DEF+9%・STR-5% | 地5 | 地200 | 第3話中盤 | - | Lv1 |
防御4 | DEF+12%・STR-7% | 地8 | 地300 | 第4話中盤 | - | Lv2 |
琥耀珠(防御5) | DEF+15%・STR-9% | 地12 | 地1000 | 第5話開幕 | アルケニー・ジグマ(深淵) ニュクレウス・ベヌウ(深淵) | Lv3 |
毒の刃 | 確率10%で敵を「毒」状態にする | 地3 | 地100 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
石化の刃 | 確率10%で敵を「石化」状態にする | 地3 | 地200 | 第2話中盤 | 星の扉2 | Lv1 |
封魔の刃 | 確率10%で敵を「封魔」状態にする | 地3 | 地50 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
毒の理 | 確率20%で敵を「毒」状態にする | 地8 | - | - | 鏡の隠れ処 | Lv2 |
石化の理 | 確率20%で敵を「石化」状態にする | 地8 | - | - | 幻影城大門ルート | Lv2 |
封魔の理 | 確率20%で敵を「封魔」状態にする | 地8 | - | - | 無色の学舎・敷地内 | Lv2 |
魂の理 | 戦闘中、EPをCPに自動的に変換していく | 地10・風2 | - | - | 太陽の扉3・ナイトメアモード | Lv3 |
※1…魔獣がセピスを吐き出す処理が行われる際(とどめを刺す、セピスボーナス時に攻撃を加える)に、追加で1〜2個のセピスを発生させる。この効果は吐き出す処理が行われた回数だけ発生するが、魔獣が吐き出さない色のセピスには発生しない。また、ボーナス効果が適用されるのはクオーツを装備しているキャラでセピスボーナスorとどめを行った時のみ。ただしチェインクラフトの場合、チェインクラフトに参加するメンバーの中にクオーツ装備者がおり、そのチェイン中にセピスボーナスorとどめが発生すれば、クオーツ装備者のチェイン参加順番に関わらず、クオーツのボーナスが適用される。
水
名称 | 効果 | 属性値 | セピス | 合成時期 | 入手先 | Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
治癒 | 移動中に少しずつHPが回復する | 水3・時2 | - | - | クローゼ初期装備 | Lv1 |
陰陽 | 陽炎と治癒の機能を併せもつ | 水5・空2・幻2 | - | - | 星の扉4 鉄壁の砦 | Lv2 |
HP1 | 最大HP+3% | 水1 | 水20 | 第1話 | - | Lv1 |
HP2 | 最大HP+6% | 水3 | 水100 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
HP3 | 最大HP+9% | 水5 | 水200 | 第3話中盤 | - | Lv1 |
HP4 | 最大HP+12% | 水8 | 水300 | 第4話中盤 | - | Lv2 |
水耀珠(HP5) | 最大HP+15% | 水12 | 水1000 | 第5話開幕 | アルケニー・ジグマ(深淵) | Lv3 |
精神1 | ATS+3%・ADF-1 | 水1 | 水30 | 第1話 | - | Lv1 |
精神2 | ATS+6%・ADF-2 | 水3 | 水100 | 第2話中盤 | - | Lv1 |
精神3 | ATS+9%・ADF-3 | 水5 | 水200 | 第3話開幕 | - | Lv1 |
精神4 | ATS+12%・ADF-4 | 水8 | 水300 | 第4話開幕 | - | Lv2 |
蒼耀珠(精神5) | ATS+15%・ADF-5 | 水12 | 水1000 | 第5話中盤 | アルケニー・ジグマ(深淵) | Lv3 |
凍結の刃 | 確率10%で敵を「凍結」状態にする | 水3 | 水150 | 第2話中盤 | - | Lv1 |
凍結の理 | 確率20%で敵を「凍結」状態にする | 水8 | - | - | 黒の方舟 | Lv2 |
霊の理 | 魔法攻撃からのダメージ減少、 直接攻撃からは上昇 | 水5 | - | - | 太陽の扉3・ハードモード | Lv2 |
魔鏡 | 確率50%で敵の魔法攻撃を反射する 最大EP-30% | 水8・風6・幻4 | - | - | PSP版のみ 最終話の拠点の泉 (戦闘回数と逃走回数が300回以上) | Lv3 |
火
名称 | 効果 | 属性値 | セピス | 合成時期 | 入手先 | Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
機功 | 移動中に少しずつEPが回復する | 水2・火5・時2 | - | - | 鏡の隠れ処 | Lv2 |
機功2 | 移動中と戦闘中に少しずつEPが回復する | 水4・火8・時4 | - | - | 星の扉7 | Lv3 |
攻撃1 | STR+3%・DEF-1% | 火1 | 火50 | 第1話 | - | Lv1 |
攻撃2 | STR+6%・DEF-3% | 火3 | 火100 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
攻撃3 | STR+9%・DEF-5% | 火5 | 火200 | 第3話開幕 | - | Lv1 |
攻撃4 | STR+12%・DEF-7% | 火8 | 火300 | 第4話中盤 | - | Lv2 |
紅耀珠(攻撃5) | STR+15%・DEF-9% | 火12 | 火1000 | 第5話開幕 | アルケニー・ジグマ(深淵) | Lv3 |
修羅 | STR+20%・DEF-20% | 火10 | - | - | 深淵 | Lv3 |
封技の刃 | 確率10%で敵を「封技」状態にする | 火3 | 火50 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
封技の理 | 確率20%で敵を「封技」状態にする | 火8 | - | - | 黒の方舟 | Lv1 |
身の理 | 直接攻撃からのダメージ減少、 魔法攻撃からは上昇 | 火3 | - | - | 太陽の扉3・ノーマルモード | Lv1 |
神鏡 | 確率50%で敵の物理攻撃を反射する 最大HP-20% | 地6・火8・空4 | - | - | PSP版のみ 最終話の拠点の泉 (戦闘回数300回以上で逃走回数が0回) | Lv3 |
風
名称 | 効果 | 属性値 | セピス | 合成時期 | 入手先 | Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
美臭 | 魔獣に発見されやすくなる | 地2・水2・火2・風4 | - | - | グランセル・波止場 | Lv1 |
吸収 | 敵を倒すと自らのHPが最大HPの2%分回復する | 水2・風4・空2 | - | - | レン初期装備 | Lv2 |
神速 | 戦闘開始時、先制攻撃を行う(※2) | 風8・時4 | - | - | 太陽の扉5・激ムズ | Lv3 |
神眼 | 美臭、鷹目、情報、耀脈、幸運の機能を併せ持つ | 地5・水5・火5・風8 | - | - | 星の扉8 | Lv3 |
魔防1 | ADF+30・ATS-1% | 風1 | 風30 | 第1話 | - | Lv1 |
魔防2 | ADF+40・ATS-3% | 風3 | 風100 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
魔防3 | ADF+50・ATS-5% | 風5 | 風200 | 第3話開幕 | - | Lv1 |
魔防4 | ADF+75・ATS-7% | 風8 | 風300 | 第4話開幕 | - | Lv2 |
翠耀珠(魔防5) | ADF+150・ATS-9% | 風12 | 風1000 | 第5話中盤 | アルケニー・ジグマ(深淵) | Lv3 |
回避1 | AGL+1 | 風1 | 風20 | 第1話 | - | Lv1 |
回避2 | AGL+2 | 風3 | 風100 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
回避3 | AGL+3 | 風5 | 風200 | 第3話開幕 | - | Lv1 |
回避4 | AGL+4 | 風8 | 風300・幻100 | 第4話開幕 | - | Lv2 |
風耀珠(回避5) | AGL+5 | 風12 | 風1000・幻100 | 第5話開幕 | アルケニー・ジグマ(深淵) | Lv3 |
睡眠の刃 | 確率10%で敵を「睡眠」状態にする | 風3 | 風50 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
睡眠の理 | 確率20%で敵を「睡眠」状態にする | 風8 | - | - | 鏡の隠れ処 | Lv2 |
妨害1 | 確率10%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 風1 | 風100・空50・幻50 | 第1話 | - | Lv1 |
妨害2 | 確率15%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 風3 | 風200・空100・幻100 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
妨害3 | 確率20%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 風5 | 風400・空300・幻300 | 第3話開幕 | - | Lv1 |
妨害4 | 確率25%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 風8・空1・幻1 | 風800・空600・幻600 | 第4話開幕 | - | Lv2 |
木耀珠(妨害5) | 確率30%で敵が駆動中の技とアーツを解除 | 風12・空2・幻2 | 風1200・空850・幻850 | 第5話中盤 | アルケニー・ジグマ(深淵) | Lv3 |
※2…イベント戦では機能しない。
時
名称 | 効果 | 属性値 | セピス | 合成時期 | 入手先 | Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
記憶 | 記憶の扉の位置が地図上に表示される | 地1・時4 | - | - | 月の扉4 | Lv2 |
幸運 | 敵のアイテムを落とす確率が30%上昇する(※3) | 地1・時3・空1 | - | - | ル=ロックル宿舎 | Lv1 |
行動力1 | SPD+10% | 時1 | 時100 | 第1話 | - | Lv1 |
行動力2 | SPD+20% | 時3 | 時200 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
行動力3 | SPD+30% | 時5 | 時400 | 第3話中盤 | - | Lv1 |
行動力4 | SPD+40%・MOV-1 | 時8 | 時600 | 第4話開幕 | - | Lv2 |
黒耀珠(行動力5) | SPD+50%・MOV-2 | 時12 | 時1000 | 第5話中盤 | キリカ(太陽の扉3) | Lv3 |
闇の刃 | 確率10%で敵を「暗闇」状態にする | 時3 | 時50 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
死の刃1 | 確率10%で敵を「戦闘不能」にする | 時3 | 時200 | 第2話中盤 | - | Lv1 |
死の刃2 | 敵を確実に「戦闘不能」にするが、クオーツは壊れる | - | 時50 | 第2話中盤 | - | Lv1 |
闇の理 | 確率20%で敵を「暗闇」状態にする | 時8 | - | - | 鉄壁の砦 | Lv2 |
死の理 | 確率20%で敵を「戦闘不能」にする | 時8 | - | - | レン初期装備 | Lv2 |
駆動1 | 駆動時間短縮 | 時1 | 時20 | 第1話 | - | Lv1 |
駆動2 | 駆動時間大幅短縮 | 時3 | 時200 | 第2話中盤 | - | Lv1 |
刻耀珠(駆動3) | 駆動時間超大幅短縮 STR-20%・DEF-20%・ATS-15% | 時8・空3・幻3 | - | - | 太陽の扉5・マニアック(PSP版のみ) | Lv3 |
※3…ボーナス効果が適用されるのは、クオーツを装備しているキャラでとどめを行った時のみ。ただしチェインクラフトの場合、チェインクラフトに参加するメンバーの中にクオーツ装備者がおり、そのチェイン中にとどめが発生すると、クオーツ装備者のチェイン参加順番に関わらず、クオーツのボーナスが適用される。
空
名称 | 効果 | 属性値 | セピス | 合成時期 | 入手先 | Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
鷹目 | 遠くにいる魔獣の姿が見えるようになる | 空3・幻2 | 空50・幻50 | 第3話開幕 | - | Lv1 |
天眼 | 鷹目と情報の機能を併せもつ | 火2・空3・幻1 | - | - | 月の扉2 エステル初期装備 黒の方舟 | Lv2 |
隼眼 | 鷹目と探知の機能を併せ持つ | 水2・空5・幻2 | - | - | 月の扉3 | Lv1 |
移動1 | MOV+1 | 空1 | 空100 | 第1話 | - | Lv1 |
移動2 | MOV+2 | 空3 | 空200 | 第2話開幕 | - | Lv1 |
移動3 | MOV+3 | 空5 | 空400 | 第3話中盤 | - | Lv1 |
必殺の刃 | 確率10%でクリティカル攻撃が出る | 空3 | 空120 | 第2話中盤 | - | Lv1 |
必殺の理 | 確率20%でクリティカル攻撃が出る | 空8 | - | - | 黒の方舟 | Lv2 |
範囲 | アーツの効果範囲+1 | 空3 | 空50 | 第1話 | - | Lv1 |
範囲2 | アーツの効果範囲+2 | 空5 | 空400 | 第2話中盤 | - | Lv1 |
省EP1 | EP消費量-10% | 空2・時1・幻1 | 時10・空20・幻10 | 第1話 | - | Lv1 |
省EP2 | EP消費量-20% | 空3・時2・幻2 | 時100・空200・幻100 | 第2話中盤 | - | Lv1 |
省EP3 | EP消費量-30% | 空5・時3・幻3 | 時300・空400・幻300 | 第3話開幕 | - | Lv1 |
省EP4 | EP消費量-40% | 空8・時5・幻5 | 時400・空600・幻400 | 第4話開幕 | - | Lv2 |
金耀珠(省EP5) | EP消費量-50% | 空10・時7・幻7 | 時600・空1000・幻600 | 第5話中盤 | アルケニー・ジグマ(深淵) キリカ(太陽の扉3) | Lv3 |
幻
名称 | 効果 | 属性値 | セピス | 合成時期 | 入手先 | Lv |
---|---|---|---|---|---|---|
探知 | 宝箱の位置が地図上に表示される | 風1・幻2 | - | - | 太陽の扉1 | Lv1 |
情報 | 魔獣についての詳しい情報が得られるようになる | 幻2 | 幻50 | 第3話開幕 | - | Lv1 |
陽炎 | 魔獣に見つかりにくくなる(※4) | 地2・幻3 | - | - | グランセル城・クローゼの部屋 | Lv1 |
葉隠 | 魔獣と接触しても戦闘にならない | 火2・幻3 | - | - | 黒の方舟 | Lv1 |
諜報 | 情報と陽炎の機能を併せ持つ | 地5・時5・幻8 | - | - | 星の扉12 | Lv3 |
EP1 | 最大EP+3% | 幻2・時1・空1 | 時10・空10・幻30 | 第1話 | - | Lv1 |
EP2 | 最大EP+6% | 幻3・時2・空2 | 時50・空50・幻100 | 第2話中盤 | - | Lv1 |
EP3 | 最大EP+9% | 幻5・時3・空3 | 時100・空100・幻200 | 第3話開幕 | - | Lv1 |
EP4 | 最大EP+12% | 幻8・時5・空5 | 時200・空200・幻300 | 第4話中盤 | - | Lv2 |
銀耀珠(EP5) | 最大EP+15% | 時8・幻12・空8 | 時400・空400・幻1000 | 第5話開幕 | キリカ(太陽の扉3) | Lv3 |
命中1 | DEX+5・AGL-1 | 幻1 | 幻20 | 第1話 | - | Lv1 |
命中2 | DEX+10・AGL-2 | 幻3 | 幻100 | 第2話中盤 | - | Lv1 |
命中3 | DEX+15・AGL-3 | 幻5 | 幻200 | 第3話中盤 | - | Lv1 |
命中4 | DEX+20・AGL-4 | 幻8 | 幻300 | 第4話中盤 | - | Lv2 |
幻耀珠(命中5) | DEX+25・AGL-5 | 幻12 | 幻1000 | 第5話開幕 | - | Lv3 |
混沌の刃 | 確率10%で敵を「混乱」状態にする | 幻3 | 幻120 | 第2話中盤 | - | Lv1 |
混沌の理 | 確率20%で敵を「混乱」状態にする | 幻8 | - | - | 鏡の隠れ処 | Lv2 |
虚無 | 確率100%で敵を何らかの「状態異常」にする | 地1・水1・火1・風1・時2・空2・幻8 | - | - | 星の扉15 | Lv3 |
※4…美臭と一緒に付けたらこちらが優先。ただし、同一キャラに付ける必要がある。
コメント
- 気功の漢字が違っていたので修正。細かいけど。 - 名無しさん (2007年07月01日 22時18分40秒)
- コメントで漢字間違った。。。機功、ね。 - 名無しさん (2007年07月01日 22時19分14秒)
- 修羅は攻撃6っぽい扱いらしく、他の攻撃系と同時に装備できません。 - 名無しさん (2007年07月04日 22時20分15秒)
- 翠耀珠の効果が魔防4と同じになってる - 名無しさん (2007年07月07日 22時33分29秒)
- 鷲眼って・・・ - 名無しさん (2007年07月08日 17時34分17秒)
- 死の刃2の効果が1と同じになってますよ - 名無しさん (2007年07月09日 11時18分54秒)
- 天眼って二重装備できたんだね。 - 名無しさん (2007年07月09日 20時06分29秒)
- 「神速」の性能は異常。最終話の幻影城で必ず付けてた。ボス前で付け替えて次のPTに受け渡し。どんなケースでも先制って反則だろ…… - 名無しさん (2007年07月14日 03時56分36秒)
- 神速無くてもSPD120程度あればほぼ絶対先制だからなあ - 名無しさん (2007年07月15日 12時31分32秒)
- 虚無はティータに持たせると楽しい〜。クラフトいらないな。 - 名無しさん (2007年07月16日 14時55分14秒)
- 神速のせいでラスダンからスリルが奪われた。後悔している。 - 名無しさん (2007年07月23日 22時27分06秒)
- 使わなけりゃ良いだけの話 - 名無しさん (2007年07月24日 20時30分42秒)
- ティータに虚無付けてスモークカノン最強。暗闇+αのダブル効果で、その場が状態異常見本市状態に(爆) - 名無しさん (2007年07月24日 20時51分47秒)
- 神眼は複数属性を高い数値で持っているので、上位アーツ構成が楽になる。美臭の効果は陽炎、陰陽で消せるので問題なし。 - 名無しさん (2007年08月11日 21時42分11秒)
- 霊の理とか身の理ってどのくらい変動するもんなのかなー - 名無しさん (2007年08月19日 14時15分12秒)
- 虚無は刃、理シリーズと同系列みたいだね。 - 名無しさん (2008年07月25日 07時00分52秒)
- 神速+道化の紋章+黒耀石で3回行動は確実 - 名無しさん (2008年08月17日 13時31分12秒)
- ぶっちゃけ神鏡は、ラストダンジョンでは空気 - 名無しさん (2008年11月11日 11時50分52秒)
- 魂の理、霊の理、身の理ってPSP限定?刻と違って括弧書きが無いから解りにくい - 名無しさん (2009年08月04日 10時49分29秒)
- 限定じゃないね。 - 名無しさん (2009年09月11日 10時45分49秒)
- 英雄伝説 空の軌跡 the・3rd 限定特典版