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トリビア

ゲーム中のトリビア

 「ガスの仮面」表紙裏の文章

天下無敵のドリル少女が繰り広げる痛快ハチャメチャラブコメディーシリーズ第一巻!!気になるアイツの素敵な香りは、自慢の仮面で独り占め!

 Pleasureネタ

  • 3ddata/test.datでカスタマイズ可能
  • 最も多い単語はオカマで一つの語義に対して「オカマ」「おかま」「オ・カ・マ」の3通りものエントリが存在する。
  • 地名・国名・路線名に関しては固有名詞が存在する。地名は東京付近が最も多い。
  • test.datを元に同じグループの単語を検索し、ヒットしたものを置換していると考えられる。

 モスビー語録

ムービー

  • ホーム破壊後
    • ボブー「ヘイ、任務が終わったノデース!」
    • クリーム「てゆーかぁ、超よゆーってカンジ?」
    • モスビー「その話し方古いよね」
    • ラッシー「何匹か逃がしたですってぇ?いいわよぅ、それくらい」
    • ???「王子色白だね」
    • ???「カメラに突進だね」
  • ボブー戦闘後
    • ???「ねーね、ちょっと来たんだよね」
    • 王子「モスビー、お前か・・・」
    • モスビー「こっち向いて話してよね。」
    • 王子「ボブーが負けちまった」「次はお前の番だな」
    • モスビー「やる気無いんだよね」
    • 王子「ああ、たのむぞ」
    • モスビー「定時帰りだよね」
    • 王子「これでいい、これで」
  • モスビー戦闘前
    • パリン「あなたが相手ね!」
    • モスビー「そうなんだよね」
    • パリン「えっ、なに?」
    • モスビー「そういう仕様だからね」
    • パリン「何言ってるかわかんないってば!」
    • モスビー「そうかもね」
    • パリン「イワオ、通訳してよ!!!」
    • モスビー「最近仕事きついんだよね」
    • モスビー「どういたしましてよね」
  • トカロン戦闘後
    • モスビー「わたくしの台詞すくないよね」

ムービー以外

  • 広場(モスビー撃破後)
    • 「なにしに来たの?やるだけ無駄だよ」
    • 「人生、こんなものだって」
  • (ラッシー:「アタシにはモスビーの言葉がわかるのよぉン」…)
    • 「おいおい、てきとーなこと言ってるよ……」
  • 広場(タイミング不明)
    • 「いつまでも子供じゃいられないだよ」
    • 「寝言は言わないでよちょうちんあんこうだよね」
  • エピローグ
    • 「そろそろ終わりなんだよ」「はやくあがって 焼き肉食べに行きたいな」
    • (パリン:「最後まで何を言ってるのか分からなかったわね」)
  • ボスラッシュ終了後のボスラッシュ部屋(開発室) 
    • 「おめでとうだ」
  • (エモーション)
    • すげ

壁紙「ねむくなるこうぎ」 - 「ぐるみんのひみつ」

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104686587/4-9 参照

上から整形

  • ファントムの秘密
    • ファントムの基本形はエッグタイプの物です。
    • エッグタイプは色々な物と融合することが出来ます。
    • 木と融合したら木になり、魚と融合したら魚になります。
    • ファントムには文化があります。基本的には粘土を主体として物を作ります。
    • ただ、粘土で形を作るだけでなく、複雑な機械や建物なども作ってしまいます。
  • ファントム王子の秘密
    • ファントム王子は代々黄金の腕輪を付けています。
    • この腕輪を身につけると、第一代のファントム王、ブラックボイルの姿へと変身します。
    • これにより、偉大な第一代王の叡智と力を授かることが出来るのです。
    • かつ、王の威厳を永劫に続くことを意味します。
    • 現在の王は第113代目、ブラックビーンになります。
  • グレートファングの秘密
    • グレートファングは世界を貫く大穴と呼ばれ、階層状に繋がっているわれわれの世界をつなぐゲートです。
    • ファントム王国、人間界、オバケの国の他にも地(ち)の世界、空の国、巨人の国、天使界、地獄界などさまざまな世界と繋がっています。
    • このゲートがいつ何のために出来たのかは謎ですが、より高い階層に行くためにはさまざまなの試練があると言われます。
  • (ファントムの解剖図)
    • 眼球
      • 絶えず発光しています。夜道も安心です。
    • ミディクロ
      • きょうせいたいです。ふぉーすを感じることができます。
    • ファントム膜
      • 意思により伸縮自在です。
    • ファントム核
      • 染色体が有ります。分裂することで個体を増やすことが出来ます。
    • 文様
      • みんな同じに見えますが、個体差が有ります。
    • 筋肉
      • 周りより硬い芯が有り、ここを伸縮させて動きます。
  • ファントムの歴史
    • 今現在、オバケたちの世界にいるファントムはおよそ3年前にやってきた異世界の存在です。ファントムたちはエッグプラントに居を構え、王国の再建を図りました。
    • 従来から非常に好戦的なファントムたちはエッグプラント大空洞を拠点に既知の世界を一挙に制圧しつつあります。
    • オバケたちの世界に来る以前、ファントムたちはグレートファングの大穴の奥、次元の狭間を気の遠くなるほどの時間さまよっていました。
    • なぜこのような旅をすることになったか、それはファントム王国の滅亡に端を発します。一昔前、ファントム王国は一匹の魔竜、トカロンの脅威にさらされていました。
    • トカロンにファントム王国は一夜にして崩壊させられ、その脅威から逃れるため、一部のファントムたちがグレートファングに飛び込み、旅をすることになったのです。
    • その後トカロンはオバケたちの世界を襲いましたが、人間界からやってきた子供、ハイパボリックの手により、封印されました。人間界の子供にはオバケたちの数十倍の力が備わり、ありとあらゆる脅威を退ける力が有ると伝えられます。これは、空想の力がそのまま力となる、この世界の特性によるものと考えられます。
    • オバケたちの空想力はこの世界を形作り、人間の子供の空想力はその身体能力となってあらわれるのです。

 アイテム説明のセリフ

アイテムセリフ
ラジカセハデな色ね……誰が見てもポコのラジカセだわ
下駄箱すみにポコって書いてある…
本棚ダンスの本が入ってるみたい
コンポやたらとボタンがついてる機械ね
蓄音機音楽好きなオバケといったら…
テーブルなかなか良い木材を使ってるわね…
帽子掛け帽子をかぶってるオバケといえば…
鉢植えそこはかとなく高級な感じがする…
ソファーむむ、本皮を使ってるわね…
高級本棚高級な家具って重いのよ!
傘立てかわいらしい傘が入ってる…
洋服箪笥ずいぶん小さいタンスね。子供用かしら…
あひるぐわぐわっ!
車の模型男の子がよく持ってるわね
ぬいぐるみ…わたしのコレクションに加えてあげてもいいわよ
ちゃぶ台東洋モノだわ。引っくり返して使うのよね
桐の箪笥いいニオイがする木ね。東洋風のデザインだわ
石像誰よ、こんなもの盗まれたのは!
秘伝の書ミミズのような字が書いてあるわ…
金魚鉢涼しげな感じがしていいわね。これも東洋のものなのかな?
アフロポコに似合いそうね
ファラオイワオがつけるとどんな感じかな?
鼻眼鏡そういえばチャッキーが「大人になりたい」とか言ってたような……
ソンブレロピエールもたまにはフランス以外の国を知るべきよね
(各種メダル)集めているコレクターにあげよう
(各種勲章)これを持ってるだけで偉くなった気がするわ
ウランの勲章これを持ってるだけで危なくなった気がするわ

 ボスの名前

  • ファントム一の壊し屋 - ボブー
  • ファントム・空の奇跡 - モスビー
  • ファントム愛の伝道師 - ラッシー
  • ファントム街の爆弾娘 - クリーム
  • ファントム無敵の最終兵器 - ロッキー
  • 復讐の貴公子 - プク
  • 解き放たれた禍の牙 - トカロン
  • (なし) - アーマートカロン
  • 破滅のプリンス - ブラックビーン

 いわゆるパンチラ

  • Pleasure / Crazyの各レベルでは普段着でも見える
    • それ以外のレベルでは3ddata/char02b2.itiを3ddata/char02bz.itiで置き換えることで見える
  • ポポン/制服/ナースではレベルに関わらず見える
  • ポイントとして、
    • 最初のドリル引き抜き(普段着)
    • ラッシー戦ムービー(普段着)
    • ピメント公園の鉄棒
      • ポポンは鉄棒をまわらない

 不具合?仕様?

イベント周り

  • 覗きイベント(番犬プチが自室に居る状態で着替え)を早い段階で起こすとハマる?
  • 空中で雷のパーツを使って感電させると敵が浮いたままになる 落下運動にも痺れ判定が有効。ガタガタと落ちてくる。
  • Beginnerモードのジャンプ補正は壁際では正しく動作しない(方向キーを入力していなくても星とは別のところに着地する)ことが有る。

ソフトウェア周り

  • バックグラウンドに回してもサウンドドライバとかが止まらない
  • バックグラウンドに回した後、アプリケーションがIMEを利用するとキーボード入力が不可能に?再現性が微妙なので他の原因かも。
  • イベントシーンで音楽が変わった瞬間にイベントシーンを飛ばそうとすると音楽が止まらなくなる。特にボス撃破後のイベント→セーブまでで顕著。

グラフィック周り

  • 「複雑なシェーダを使用する」のチェックを外すとカウンタが進まなくなる(カウントのリセットによるイベントは発生)
  • ATI系カードで透過オブジェクトのレンダリングが上手くいかない(ドライバが原因の可能性も)
    • 左:チェック全てON、(CATALYST異方性フィルタx16:利いていない)
    • 右:被写界深度効果、アンチエイリアス、バックバッファ使用OFF、CATALYST異方性フィルタx16
  • 被写界深度効果のためのぼかしを行うと後の合成がうまく行っていないと考えられる。
  • BackBufferを使用しない状態かつターゲットが画面中にある状態でポーズすると画面中のターゲットがずれる

公式サイトのコンテンツに関するトリビア

 「ぐるみん」ベンチマークソフト

  • 設定は製品版ぐるみんのものを持ってくることが可能。設定はSaveData/$USERNAME$/内に。
  • コマンドラインオプションは製品版と同一。/SKIPをつけて起動することでダイアログを出さずに動作させられる。
  • ビデオ周りがヘポーコだとスコアがマイナスになる。
  • スクリーンショットを取るためにはWindowモードで動作させて他のアプリケーションをアクティブにして撮る。
  • なぜかイベントシーンでの名前は「ぱりん」になっている。

 

  • 公式サイトTopのスクリーンショットは製品版とレイアウトが微妙に異なる。
  • デザインはかなり変遷している → 参考:http://adol.jp/games/gurumin/
  • 告知ページはなぜかまだ有る → http://www.falcom.co.jp/new/kokuchi.html
  • 販促ムービーではクリティカルインジケータが動いていない。もちろん、製品版では動いている。