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発動スキルの変更点

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!!発動スキル
,スキル名,SP,武器,説明,威力,特性,評価
,突き,20SP,ダガー,ダッシュ突きで敵を気絶させる。,100,近距離、気絶,A
,なぎ払い,14SP,グラディウス,目の前の複数の敵に攻撃,125*2,遠距離,S
,吹き飛ばし,20SP,グノドリスラッシュ,力を込めた一撃で敵を吹き飛ばす,150,近距離、気絶、連鎖,C
,回転攻撃,10SP,ロングソード,旋風を巻き起こして敵を攻撃{{br}}(空中の敵には旋風のみHIT),100+25,近距離+遠距離,D
,戦歌,7SP,スパイクドメイス,攻撃力が一時的にUP,10%,発動時無敵,C
,突進,14SP,ウォーハンマー,連続ヒットの体当たり攻撃(武器属性無視),100,遠距離、気絶、連鎖,A
,強突き,20SP,ムラサメブレード,突きの強化版,100*3,近距離、気絶,S
,剣気,10SP,ボーパルウェポン,周囲の敵を吹き飛ばす,33*n,遠距離、気絶、連鎖,D
,竜殺し,10SP,ドラゴンスレイヤー,邪竜をも切り伏せる強烈な一撃 (ガルシス特攻),400,近距離、気絶、竜殺し,D
*威力…通常攻撃=100
*特性
**近距離…基本的に接地していてターゲットしている敵が対象。
**遠距離…飛行している敵にも命中し、気絶させる。ゴーレムには無効。
**気絶…アンデッドには無効。
**連鎖…攻撃対象が吹き飛ばされて他の敵にぶつかると、ダメージ等がそのぶつかった敵にも与えられる。

!!!コメント
*気絶は突きの説明文から拝借しました。ゲーム中の表記とは違いますが気になるなら修正すればよろしいかと。{{br}}まあアンデッドに効果がないので「転倒」より「気絶」の方がしっくり来るという理由もありますけど。{{br}}ノックバックと連鎖は同じですね。スキル説明文から大体分かるので書いてないですが。 - 名無しさん (2005年11月05日 19時40分19秒)
*たしかにアンデッドには効果ないので、気絶の方がよさそうですね。ノックバックについては、ほとんどのスキルで確認できますが、なぎ払いと回転攻撃では押し戻しの距離が短いようです。連鎖はなぎ払いと吹き飛ばし、突進と剣気で確認できました。 - 地図ミスった人 (2005年11月06日 20時37分16秒)
*というかノックバックは属性というよりもスキル攻撃の特性のようなものなので特に明記する必要が認められないかと。{{br}}あと薙ぎ払いでは連鎖気絶は起こりませんね。2段hiTはしますけど。 - 名無しさん (2005年11月07日 04時05分41秒)
*ノックバックについては了解しました。なぎ払いは効果範囲がかなり広いのを連鎖と誤認していたようです。失礼しました。 - 地図ミスった人 (2005年11月07日 19時52分08秒)
*連鎖については、突きなどでは起こらないので、記載するのもいいんじゃないかと思います。 - 地図ミスった人 (2005年11月07日 19時54分09秒)
*回転攻撃Dって・・・スケルトンの群れに殴り込んで連打とか使えるんだけどなぁ(w - 通りすがり (2005年12月03日 15時27分01秒)
*戦歌は無敵だからいいですね。 - シャル (2006年05月06日 13時16分01秒)
*ボーパルウェポンにはおどろきました。ドラゴンスレイヤーより強いなんて!! - かんかん (2006年05月06日 13時18分18秒)
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