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千古の迷道 B1F

マップ

攻略

 フロア1

ポイント

クローヴァー遺跡 南へとつながる出入口。

 フロア2

モンスター

バット*2

ポイント

コウモリは回避率が高く、初めて対戦する時点では少々梃子摺るかもしれない。
正面からはなかなか当たらないが背後から攻撃すれば必中なので、積極的にバックを取っていこう。
SPに余裕があるのなら、気絶効果のある発動スキルで打ち落とし、へばっている間に止めを刺す戦法も効果的。

 フロア3

ポイント

木箱が大量にあるだけの部屋。

 フロア4

モンスター

ボーン*4、バット*2

 フロア5

モンスター

レッドスライム*2、バット*2

 フロア6

モンスター

レッドスライム*5、バット*2

 フロア7

宝箱

ガーディアンカード・ベラドーナ

ポイント

魔粧の森へとつながる出入口。ただし、スペクタクルズが必要。

 フロア8

モンスター

ボーン*3、バット*2

 フロア9

モンスター

ボーン*3、レッドスライム*4

宝箱

ポイント

モンスター殲滅後に宝箱が出現。
フロア7から回ってきて、かつ、鍵が足りない状態でも出られるので、あせってブラックオニキスを使わないように。

 フロア10

宝箱

ルビー

ポイント

ブロックをスイッチ上に固定すれば扉が開く。難しいことは何もないので、動かし方を練習しておこう。

 フロア11

モンスター

ボーン*5

宝箱

ガーディアンカード・デュランダル

ポイント

第一の水門。開閉器を操作すればデュランダルが手に入る。
無理に突っ込んでも、溺死してデッドカウントが増えるだけなので注意。

 フロア12

BOSS

ジャイアントスライム*1

ポイント

攻撃するとどんどん分裂していくので、ある程度の小ささにしたら、
遠距離から魔法で攻撃しよう。下手に突っ込むとミンチにされるので注意。

 フロア13

宝箱

円盤の鍵

 フロア14

ポイント

素通り。

 フロア15

ポイント

第一の水門開閉器。フロア11の水位を調整できる。

 フロア16

ポイント

第一の水門を操作するまでは水があふれている。
しかし、フロア17の高台までは息がもつので、宝箱2つを先に手に入れたければ進むのも手。

 フロア17

宝箱

巨蟹の石板、400G、イグニシオンLv1(要スペクタクルズ)

ポイント

フロア11へと移動するとデュランダルの宝箱の場所へと行ける。
ただし、第一の水門を操作せずに突っ込んでも溺死するだけなので、先に開閉器を操作しに行こう。

 フロア18

宝箱

ムーンストーン、双魚の石板

 フロア19

モンスター

レッドスライム*3

 フロア20

モンスター

レッドスライム*4

 フロア21

モンスター

ボーン*4、レッドスライム*4

宝箱

フレイミングシミター

 フロア22

モンスター

スケルトンアーチャー*3、バット*5

 フロア23

宝箱

憧憬の古文書、毒蛇の腕輪

 フロア24

モンスター

ボーン*2、スケルトンアーチャー*3

 フロア25

モンスター

ボーン*4、スケルトンアーチャー*3

 フロア26

ポイント

千古の迷道 B2F北へとつながる階段。
嫌でも燭台が目に付きますね。

 フロア27

ポイント

ハーレックの街へとつながる出入口。しかし、最初は岩石で塞がれているので、ガントレット入手後に来よう。

 フロア28

ポイント

とても単純な積木なので、何回か挑戦すればあっという間に解ける。

 フロア29

ポイント

クローヴァー遺跡 北へとつながる出入口。

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