共通事項
- ジャンプについて
- ジャンプ中に方向転換が出来る。
- 旋風ジャンプ(溶岩地帯で取得)は頂点直前で発動させると、高度を落とさず一瞬フワッと浮く感じで飛べる。また、溜めとアーツ連発で飛距離をかなり伸ばせる。
- ダッシュ(溶岩地帯で取得)の最中にジャンプすると飛距離が少し伸びる。
- 2段ジャンプ(廃坑で取得)も通常ジャンプ同様の操作が可能。
- 落下中もジャンプと同じ扱いなので、ジャンプ中の操作や2段ジャンプが可能。
- 上記を組み合わせる事により、先に進むだけでなく、宝箱の取得やショートカットにも使える。
- ジャンプ斬りは敵がノックバックしない状況であれば多段ヒットする(動かない敵など)。動く敵に対しても壁際に追い詰めて打てばOK。大きい敵だと壁なしで多段ヒットすることがある。
遺跡編
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廃坑編
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城編
- デス=ファルオンが倒せない
- 最初―なんでもダメージ
- 青―風霊の腕輪でないとダメージ与えられない
- 赤―焔霊の腕輪でないとダメージ与えられない
- 黄―地霊の腕輪でないとダメージ与えられない
- 白―剣攻撃でないとダメージ与えられない
アイテム取得後行けるようになる場所
- 2段ジャンプ
- 風霊の腕輪
- ティグレー採石場倉庫前SPから3MAP目の崩れた橋の先(ボブのペンダント)
- イルバーンズ遺跡4MAP目の通路(鉱物)
- 溶岩地帯大空洞前SPの前MAPの段差(カトルの霊水) ※ジャンプとほぼ同時に溜め魔法発動、タイミング難、2段ジャンプで楽にとれる
- 地霊の腕輪
WindowsXP(DirectX 9.0)注意事項
WindwosXPにプレインストールされているDirectX9.0ではボス戦で影が表示されたりする不具合が報告されています。対策として、DirectX9.0対応のexeでプレイする必要があります。詳しくはPLAYING MANUAL 98pを参照。
- ショートカットを修正
「YsF 設定」のリンク先(T)を「・・・config_dx9.exe 」に変更 「YsF」のリンク先(T)を「・・・YSF_WIN_DX9.exe 」に変更
- 「YsF 設定」を起動し、描画を調整する。
「簡易設定」の「最軽量」で不具合が発生しないことを確認する。
- ファルコム公式FAQのQ6も参照 → http://www.falcom.co.jp/ysf/support/index.html
- イースオリジン
- 英雄伝説 空の軌跡 完全版 FC&SC 普及版