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最終ボス

最終ボス

 データ

名称HP属性特記事項ドロップ盗むセピス
アニマ=ムンディ150000100100100100100100100---0000000
グランドピラー16000100000000---0000000
ヘヴンピラー16000000001000---0000000
ウィンドピラー16000000100000---0000000
クロノスピラー16000000010000---0000000
ウォートピラー16000010000000---0000000
フレイムピラー16000001000000---0000000
ファントムピラー16000000000100---0000000
グラン・グリモア7490100100100100140140140ヒカリトナル(バニッシュ)
ヤミトナル(自爆)
--4444444

 特徴・戦略

・〜ピラーは状態異常・能力低下無効。
・グラン・グリモアは状態異常・能力低下有効。
・アニマ=ムンディは状態異常・能力低下無効。
・使用技は、
 柱破壊前
 煉魔招来(7本の柱を召喚・柱全破壊まで完全無敵)
 セプトクライシス(11,000〜18,000程度。柱本数により変動)。

 7本の柱破壊後
 煉魔招来(グラン・グリモア召喚)
 チェンジアトリビュート(DEF上昇・時/空弱点へ変わる、もしくは元に戻る)
 裂空斬 陰の章(範囲?・6,000前後・気絶)
 裂音シーメーダ(全体・7,000前後・駆動解除)
 邪光波セナーデュウ(全体・補助魔法解除)
 魔蒼弓ナグ・ルブ(全体・6,000前後・チャージ有り・凍結)
 邪法剣ゼク・ウォー(直線・5,000前後・チャージ有り・遅延)
 空魔メイヴクラウ(全体・5,000前後・MOV減少・属性変更(空)時のみ)
 時魔ズヴォルデル(全体・7,000前後・STR減少・属性変更(時)時のみ)
 聖痕砲メギデルス(全体・28,000前後・チャージ(超理力招来!)有り・ユニット周りの床が抜ける)
  • 序盤
    • 開幕後、各属性に対応する柱を7つ召喚して完全防御状態になる。柱をすべて破壊しない限り無敵は続く。すべて破壊しきらないと柱を復活させる、と説明されるが、柱の復活は壊れて即使ってくるわけではないようだ。三度ほど中途半端に数本破壊した状態でボスにターンを回したが、復活技は使用してこなかった。
    • 柱は対応する属性のみ耐性100、残りは0で完全無効。しかし物理は普通に効くうえに16,600と低HPなので、物理を高めたキャラの広範囲Sクラフトならばすぐに壊せる。ケビンの攻撃Sクラフトが属性つきのために無効となることには注意。他の攻撃への対応も含め、ケビンのSブレイクはグラールスフィアにしておくといい。
  • 全柱破壊後
    • 柱をすべて壊すと、新たな雑魚を2体召喚する。
      • この雑魚は前作のラスボス雑魚と同じく床を抜くバニッシュ攻撃を使用してくるが、召喚後すぐには行動してこないので、その間に破壊できる。
      • 雑魚のHPは低めだが最後に超強力な範囲自爆技を使う。
      • これに当たると10,000前後の超ダメージを食らうので、倒す間際には気をつけること。
      • 自爆するとそのマスは穴が開いて通行不可になる。
      • 時・空・幻弱点があるので、離れたところからカラミティブラストやテンペストフォールなどで破壊できるとベスト。
      • 雑魚は状態異常有効。邪魔ならカオスブランドでどけて置くといい。通常攻撃を持っていないので、事実上無力化する。ただし、ラスボスが属性変更>召喚を行わなくなるため、攻撃の間隔がその分短くなる。ラスボスの多彩な技を見たければ、これもあり。
    • 雑魚を2体とも破壊すると、再度属性変更を行い、同じ雑魚を召喚する。
    • ボスは一定のHPが減ると、チャージモードに入り大技の準備に入る。(超理力招来!と出る。出ない技も持っているので、これで区別する)
    • この技のチャージ時はDEFとADFが低下しているので攻撃のチャンス。ギリギリまで攻撃しまくり、チャージ技は発動の直前にグラールスフィアですり抜ければ問題なし。喰らうと3万近いダメージなので全滅に注意。
    • また、この技はフィールドの床の外周をすべてぶち抜く。この時、キャラ周辺のマスは残るようだが、ザコによる床抜きとの兼ね合いで閉じ込められることがあるので位置取りには注意。

ここからボスにターンを回さず一気に倒してしまったので、他の行動の詳細は不明。補足情報求む。

  • ワンポイント
    • この手のボスとしてはお約束のパーティ全体能力上昇はがし技を戦法にもよるが時々仕掛けてくる。ただしSPDが高くないので解除されてもSPDが高め+駆動2付きなら再度使用する余裕あり。
    • ボスの行動速度もそこまで早くないので、パーティ全体にクロックアップ改を使用し、CP回復装備をケビンにつけて戦うと、グラールスフィア連打でのノーダメージ勝利すら可能。前作の初見ワイスマン戦を経験している人ならば、意外なほど楽に勝てるはず。
    • 聖痕砲の威力から大ダメージを警戒しがちだが、どちらかというと状態異常等の搦め手を得意とする。聖痕砲以外の攻撃は最大でも8,000以下で、レンやクローゼでも普通に耐えられる。グラールロケットなどの状態異常無効が特に有効。

※補足

  • 柱破壊後は能力強化剥がし技(全体)を使用。アースガードもそれごと全部はがされる。
  • 狭くなったところに直線・貫通の遅延攻撃をしてくる。優先順位が高いようで、これをよく使用する。だが、威力自体はかなり低い。
  • 接近すると裂空斬 陰の章(気絶&吹き飛ばし効果)が飛んでくる。
  • 接近しているキャラに対する裂空斬 陰の章の優先度はかなり高い(大技は除く)ため、アースガードをかけておくと他のキャラが狙われにくく安全に戦える。
  • ゼラムパウダー・カプセルが余っていれば、Sクラフトの強いキャラ(リシャール等)にそそぎ込んでSクラフト連発すると簡単に倒せる。

コメント

  • 終盤でDEF/ADEFdownするタメ技を使用。ダメージは25000ぐらい。全滅しましたorz - a (2007年07月14日 16時08分25秒)
  • 気絶チョップが一番厄介。絶対防ぐ装備が必要 - 名無しさん (2007年07月14日 23時01分58秒)
  • とにかく拍子抜けするほど弱い。3中ボスは雑魚が倒せるくらいなら問題なし。適当にSクラ連打で簡単に沈む。ラスボスも弱すぎて攻略の価値もない。ケビンがアースウォールして魔法キャラで砲台してるだけでノーダメージ勝利。グラールスフィアすらいらんかった。いくらなんでもボスの行動遅すぎだ。 - 名無しさん (2007年07月23日 00時26分21秒)
  • まぁカシウスが強すぎて勝てないって人もいるぐらいだし、全員が楽勝というわけでもないっしょ。空の軌跡が初のコンピュータRPGって人もいるかもしれんし攻略法乗せる分には構わんと思うけどね。ただSCラスボスを経験した人にとっちゃ今回はSPD遅すぎて楽というのは同意。聖痕砲さえ気をつければ従来のボス攻略法でなんとでもなるしね。 - 名無しさん (2007年07月23日 01時04分09秒)
  • シェラはラスボスが遅い事もあってヘブンズキスが不要だったので攻撃に回ってたぐらい。 - 名無しさん (2007年07月23日 01時20分56秒)
  • ラスボスの溜める技に凍結技があった。多分全体攻撃。グラールロケットを付けてなかった自分は全員凍って全滅orz - 名無しさん (2007年07月30日 18時33分59秒)
  • 聖痕砲以外はタメ解除出来るはず。最後列にでも居ない限りアークフェンサー届くだろ - 名無しさん (2007年08月02日 11時25分33秒)
  • うっかり気絶・凍結防御を忘れていたり、SPDが低過ぎたり、知らずにグリモア爆発させたりしなければラスボス自身の攻撃は凌ぎやすいと思う。完全防御に頼らなくても回復する余裕は十分にあるし。EPダメージ攻撃には注意した方がいいけど。 - 名無しさん (2007年08月03日 00時11分58秒)
  • ジェネシックバリアとアースウォールでクラフト/Sクラ一切使わなくても楽勝。FC→SC→TCとラスボスはどんどん弱くなってる気がする… - 名無しさん (2007年08月17日 03時02分43秒)
  • 攻撃手段の嫌らしさが少なくなっている所にアーツの種類が増加し、補助系も強力なものが増加してるからねぇ…。ゾディアックはまぁいいとしてもガイアシールドやらジェネリックバリアはいくら何でも万能すぎる。せめてもの救いはステータス変動が効かないことか。 - 名無しさん (2007年08月17日 03時31分29秒)
  • ゲームバランス的にはラスボスよりカシウスとか黒騎士戦のが苦戦するだろうって難易度 - 名無しさん (2007年10月18日 08時52分58秒)
  • 全員をばらけると - 名無しさん (2010年02月15日 17時03分43秒)
  • PC版って難易度設定もないんだっけ。ラスボスに限らず1週目ナイトメアでもしないと慣れてる人には全編ヌルゲーでしょ。上手い人なら更に便利技縛らないと。そういうゲーム。 - 名無しさん (2011年09月15日 22時53分12秒)
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