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キャラ考察コメントログ

キャラ考察

  • +がリスト表記で識別されるから、編集するときは気をつけてくれ。>アネラス - 名無しさん (2007年07月19日 01時25分45秒)
  • って、自分が自爆した…… - 名無しさん (2007年07月19日 01時27分34秒)
  • オリビエのATS成長率の比較対照が自分になってます。 - 名無しさん (2007年07月22日 15時26分47秒)
  • ↑修正しますた。あと星の扉6ページを作成したのでレイブンはそちらへ移動しますた。 - 名無しさん (2007年07月22日 15時28分25秒)
  • アネラスとヨシュアの相性が三角になってるけど、独楽舞踊で敵を集めての魔眼はかなり強いと思う。 - 名無しさん (2007年08月09日 14時14分36秒)
  • あと、シェラザードとリシャールの相性が二重丸になってるけど、放っておいてもすぐにターンが回ってくるやつにヘブンズキスって効果が薄くない? - 名無しさん (2007年08月09日 14時16分10秒)
  • ヨシュアとシェラの相性も◎ではないと思う。SPDが高くないのでずっと俺のターンはできない。 - 名無しさん (2007年08月09日 19時47分16秒)
  • ↑訂正:SPDというより行動順が早くなるクラフトが無い。 - 名無しさん (2007年08月09日 19時50分33秒)
  • ↑たしかにずっと俺のターンはできない。ただ、待機の長い魔眼をヘブンズキスでフォローできるのはよいかと。 - 名無しさん (2007年08月09日 22時10分26秒)
    • 訂正:遅延が有効な敵ならずっと俺たちのターンは可能だね。でも、ヨシュアのSPDが十分に高ければヘブンズキスの支援は必要ないから……やっぱり相性はよくない? - 名無しさん (2007年08月09日 23時23分02秒)
  • 基本的に、ヘブンズキスは行動後の隙が大きい技と合わせてこそ真価を発揮すると思う。 - 名無しさん (2007年08月09日 22時12分55秒)
  • クラフトのとこにも書いたけど、クオーツやネコ装備で行動力を上げたときのシェラのフォックステイルは与ダメージは普通だけど真・光鬼斬なみに次行動が早いから、大佐と組み合わせると凶悪。だからやっぱり大佐との相性はいいんじゃないかな? フォックステイルの攻撃範囲を補う意味では、アネラスとも相性はいいほうだと思う。 - 名無しさん (2007年08月11日 00時11分59秒)
  • フォックステイルの待機時間が短いのは知りませんでした。行動回数の多いキャラが二人いれば超・闘魂ベルトによるCP回復も多くなりますから、たしかにリシャールとシェラは相性がよさそうですね。 - 名無しさん (2007年08月11日 18時47分47秒)
  • ただ、フォックステイルは単体攻撃なので、独楽舞踊で敵を集めても意味はないかと。 - 名無しさん (2007年08月11日 18時49分19秒)
  • ↑説明足りなくてすんません。フォックスは攻撃範囲に移動距離が加算されないようなので、真・光鬼斬に比べて射程が短い。結果、他キャラの攻撃によるノックバックで射程から外れてしまうことが結構あり。特に大佐と併用して使うと、同一の的を攻撃した場合、大佐の向きによっては射程からドンドン外れていく可能性があり。なのでずっと〜ターンにする場合は、ターンの合間にアネラスで離れた敵を近くに戻すのが有効かと。ちなみにフォックス自体にノックバックはないので、シェラのみでターンが回ってくる限り射程の敵をねらい打ちにするのも手。 - 名無しさん (2007年08月11日 19時04分14秒)
    • ああ、なるほど。了解しました。「射程が短い」と書いてくれればわかりやすかったかも。 - 名無しさん (2007年08月11日 19時11分03秒)
  • とりあえずシェラの相性◎からヨシュアを除外。リシャールの説明を補足しました。 - 名無しさん (2007年08月11日 19時08分18秒)
  • ヨシュアの基本戦略と前衛能力についてだが間違いだらけだと思う。特に前衛能力に関しては逆ではないかな?彼もまたリースよりもアーツが苦手でクラフトに - 名無しさん (2007年08月25日 23時30分31秒)
  • スミマセン↑の続き:リースよりもアーツが苦手でクラフトによる攻撃はリースより得意万能タイプだと思う。 - 名無しさん (2007年08月25日 23時31分26秒)
  • ジンのリモートアビリティにATSダウンは無いのでその部分の記述を削除。その他微修正。 - 名無しさん (2007年10月01日 16時13分05秒)