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!!!コメント
→コメントログ
*BOSSと一般敵テーブルは分けた方がいいと思う。実際つりの餌を手が欲しくて表をみると、それが普通に何度も倒せる敵なのか、BOSSなのか宝箱の敵なのか解りにくい。 - 名無しさん (2006年03月17日 00時24分00秒)
*あ、↑は、街や通路のページでの話です。魔獣の総合リファレンスはデータ的な面が強いからまた別だろうし。 - 名無しさん (2006年03月17日 00時30分55秒)
*ついでですが、総合的なデータであれば、各属性はしっかりカラムをつけた方が - 名無しさん (2006年03月17日 00時34分02秒)
*ごめん途中で)〜つけた方が便利だと思います。例えば火に弱い敵を探そうとしてるときカラムを辿ってゆけば容易に見つけられる - 名無しさん (2006年03月17日 00時35分59秒)
*[[魔獣]]にテンプレ案載せてみた。つか、伸びてきたからここは誘導だけにして議論そっちでやった方がよさそう。固定敵関連の議論はどこにすべきかねぇ - 名無しさん (2006年03月17日 03時05分30秒)
*テンプレ項目作って、各議論やテンプレはそこにまとめたらどう?イベントページで仕事やアイテムが記述されているけど、時期が書いてないから今とれるのか、今行えるのか - 名無しさん (2006年03月17日 15時14分20秒)
*わからん。そういう意見を言う場合、各イベントページにコメントするわけにもいかないし - 名無しさん (2006年03月17日 15時15分00秒)
*イベントページにいちいち :仕事名:仕事の名前 って書くのテンプレ? これ数があるときウザイから省略してたんだけど、編集合戦になる。すぐ消されるどっちがいいのよ? - 名無しさん (2006年03月18日 11時36分06秒)
*グランセルでサンプル作ったから意見も求む。 - 名無しさん (2006年03月18日 11時47分28秒)
*耀脈や幸運のクオーツは、装備者が敵を倒したときにしか効果は表れないっぽい?自信無いんで情報きぼんぬ。 - 名無しさん (2006年03月18日 18時32分56秒)
*少なくとも耀脈は、装備者が敵を倒した時にしか効果はありません。幸運も同じでは? - 名無しさん (2006年03月19日 21時18分20秒)
*幸運のクオーツも装備者限定のようです。(装備者でナイトアンモを4回倒したところ、毎回妨害2のクオーツをドロップしました。) - 名無しさん (2006年03月20日 03時14分11秒)
*↑妨害2ではなく回避2の間違いでした - 名無しさん (2006年03月20日 03時16分59秒)
*真・龍神功のあとに掛け声使うと効果が上書きされているとしか思えないのだが。ほんとに効果が低いものは上書きされないのかね? - 名無しさん (2006年03月20日 03時54分52秒)
*↑思えない〜とかを検証しようと思ったら、それなりのデータが必要になるから検証ページ作ってデータを募集するしかない。 - 名無しさん (2006年03月20日 17時17分27秒)
*とりあえず、検証用ページ作ったけど需要なかったら消します。 - 名無しさん (2006年03月20日 17時45分15秒)
*真・龍神功にフォルテやクレストをかけると上書きされて弱くなりますね。一応言ってみる・・・ - 名無しさん (2006年03月20日 23時05分58秒)
*BGMでFCと同じものでも、音色が変わっているものがありますね。ex)ED6001 - 名無しさん (2006年03月21日 13時18分16秒)
*真龍神功のあとに掛け声をかけたところDEF上昇の効果は残ったままSTR上昇の効果のみ他の人と同時に解除されるのを確認。 - 名無しさん (2006年03月21日 20時53分26秒)
*元ネタとかいらん気がする…こんな事はファンサイトに任せるもんだろぅ - 名無しさん (2006年03月25日 05時01分23秒)
*ファンサイトの管理人乙 - 名無しさん (2006年03月25日 10時56分40秒)
*そういいつつもコピペ保存してるのが↑↑クオリティ - 名無しさん (2006年03月25日 17時10分17秒)
*修正来たねー。クエストの条件が変わるってのはちょっとギャグかと思った。後誰か言ってたけどやっぱりLV69前後おかしかったみたいね - 名無しさん (2006年03月26日 04時50分35秒)
*データ検証作ったけど利用者がなかったので削除しました - 名無しさん (2006年03月27日 21時11分29秒)
*4章までのイベントのフォーマットと、5章移行のイベントのフォーマットが少し違うようですが、どちらかに統一した用がよいと思います。 - いっつ (2006年03月31日 09時03分52秒)
*↑2006年03月18日 11時36分06秒にも似たようなコメントがありました。(^^; で、結局テンプレートはどうなったんでしょう。 - いっつ (2006年03月31日 09時06分32秒)
*ちゅーか、作りました。 - いっつ (2006年03月31日 09時16分48秒)
*BGMのED6010(SCのタイトル画面)の曲は、特典で付いていた楽譜の曲だと思うんですよね。midiで作ってみれば分かるんでしょうけど、まだそこまで確認してません - T- (2006年04月02日 09時41分19秒)
*二章『のぞき魔の撃退』のヒツジンたちのHP間違ってないか?ビッグヒツジンはともかく、他は一桁小さいんじゃないか?それともイベント用に大きくしてあった? - 名無しさん (2006年04月06日 12時18分40秒)
*あってます - 名無しさん (2006年04月06日 12時36分16秒)
*アップされてた白面強化だけど、剣帝と重複するからどっちかしか強化出来ない?我侭かもしれんが誰か纏めたのを作って欲しい。出来れば執行者も序に強化してくれれば(ぉ - 名無しさん (2006年04月07日 13時00分25秒)
*片方のdata.txtの中身をもう片方のdata.txtに続けて貼り付けてください - 名無しさん (2006年04月07日 15時18分55秒)
*これ面白いね > 剣帝・白面強化 プレイヤー側のキャラ - 名無しさん (2006年04月07日 20時54分34秒)
*(つづき)プレイヤー側のキャラのステータスを下げれば、全体的に敵が強くなったように見えて難易度が上がって良い・・・かも - 名無しさん (2006年04月07日 20時56分13秒)
*単に低レベルで突っ込むのと変わらないだろw - 名無しさん (2006年04月09日 09時42分46秒)
*複数項目に渡って間違ってるのでこちらで。「バーゼル農園」じゃなくて「パーゼル農園」です。表の看板に「Perzel Farm」となってるので間違いないかと。 - 名無しさん (2006年04月13日 19時07分31秒)
*同様の濁音・半濁音の間違いを武器、2章までの魔獣について直しておきました。神経質極まりますが。 - 名無しさん (2006年04月13日 19時11分25秒)
*・・・というか直せるなら自分で直しておきましょう、ですよね。というわけで直しておきました。元ネタリストの方はとりあえず取り消し線引いておきました。 - 上2つと同じ (2006年04月13日 19時33分09秒)
*トランプのキャラを一気に元ネタリストに載せて欲しい…。自分は一番右が赤でミッシェル・ルティス・アヴィン・真ん中右の一番上が白でローディ?くらいしか分からない… - 名無しさん (2006年04月17日 01時18分45秒)
*トランプの元ネタだけど、これであってるの?真ん中の一番下はジュリオなのかなぁ。デュルゼルかと思ったんだけど、クリスと比べて老けすぎじゃ? - 名無しさん (2006年04月19日 00時46分25秒)
*Sクラフトは全てSTR依存でOK?クローゼとオリビエでエラいSクラの威力に差を感じた - 名無しさん (2006年04月20日 04時16分00秒)
*↑↑トランプのキングの絵柄は老王ですから - 名無しさん (2006年04月20日 20時59分37秒)
*元ネタリストの「とっておきを見せてあげる♪」はハガレンのウインリィ?ゲーム中で言ってるかも。確認願う。 - 名無しさん (2006年04月22日 17時45分44秒)
*元ネタリストの「レンの元はこちらかと〜」の当人に確認したら逆との事。よくわからないので打ち消し線引いたけど、削除してもいいのだろうか。 - 名無しさん (2006年06月20日 18時22分34秒)
*大量にイタズラされてますね。。。バックアップでの復帰をお願いします。 - 名無しさん (2006年06月23日 23時34分49秒)
*やだぴー - 名無しさん (2006年09月17日 22時25分57秒)
*鉱山の委任状のクエストの地下水路のリンクが間違ってるロレントの地下水路だね。 - y (2007年02月13日 22時43分00秒)
*暫定マップとして投稿されたグロリアスなどが消えてますね - 名無しさん (2007年03月30日 15時22分54秒)
*「元ネタリスト・敵名」宛てで。 1章の手配魔獣「ハピルサグ」は、おそらく古代バビロニアから伝わる「蠍人パ・ビル・サグ」だと思います。 ケンタウロス姿ながらも、鳥の翼、馬の尾と共に蠍の尾が生えた合成獣。 - ヒツジンポム (2007年04月22日 23時42分20秒)
*FC Wikiと総合BBSへのリンクが切れているようです>管理人氏 - 名無しさん (2007年05月22日 14時19分11秒)
*対処しました - 名無しさん (2007年05月22日 14時24分48秒)

!!!要望リクエスト
!〜を作って欲しいなどはこちらへ(※必ず要望が通るものではありません)
→要望リクエストログ
*BOSSデータとか書きまくってるんだけど、モンスター情報のフォーマットが3パターンくらいある。テンプレとして決めてしまってそれに合わせる形にしないと気付かぬうちにお互いに修正しあって編集合戦になる危険が - 名無しさん (2006年03月16日 13時14分16秒)
*はっきりしたテンプレは欲しいよね。テンプレ項目つくる? - 名無しさん (2006年03月16日 14時12分05秒)
*フォーマットなんですが、,名称,HP,属性ダメージ倍率,特記事項,ドロップ,セピス{COLS:7} が、見やすいかと。で、数はボスのデーターの先に書くのが良いかと - 名無しさん (2006年03月16日 20時08分23秒)
*属性ダメージ倍率 はセピスのように変えるべきだと思う - 名無しさん (2006年03月16日 20時12分03秒)
*章毎の目安レベルとか、どうでしょ? - 名無しさん (2006年03月16日 21時53分07秒)
*チャートとイベントで分かれてると見難いか?メインイベントは発生時期、終了時期、報酬ミラ(増減含む)、報酬BP(増減含む)等を明記した上で、サブイベントは発生時期のみでまとめてリンクでチャートに組み込んで、最後に各章のイベント消した方が見やすくない?そのためにはテンプレとか決めた方がいいが・・・ - 名無しさん (2006年03月16日 22時00分58秒)
*現状のイベントはリンク先の出来ていないイベントの集まりって感じ?チャートとイベント見ながら進めるのはちょっとメンドイよね。 - 名無しさん (2006年03月17日 00時11分23秒)
*戦闘ボイスとか。聞き取りにくいのあるし - 名無しさん (2006年03月17日 00時42分05秒)
*武器・防具・アイテムの値段だけど、Mって書かれるとメガと勘違いしない?(オレはした(笑)、ちゃんとミラって書くか数字だけ書くかどっちかがいいと思うんだけど・・・ - 名無しさん (2006年03月17日 03時23分24秒)
*琥珀の塔・異空間の簡易マップ画像作ったんだけど、どうすればいいんじゃろ? - 名無しさん (2006年03月18日 22時52分02秒)
*名前の元ネタリストが欲しい。開発者コラムに時計絡みの名前が結構あるとか書いてあるし、ドイツ語っぽい名前とかの意味も知りたい。 - 名無しさん (2006年03月18日 23時12分35秒)
*↑↑表示させたいページに添付してref_imageで表示できる - 名無しさん (2006年03月18日 23時46分03秒)
*キャラ別の解説項などはどうでしょう。 - レック (2006年03月21日 14時25分55秒)
*Sボムの、キャラレベル別取得経験値表が欲しいですね。 - 名無しさん (2006年04月05日 13時49分29秒)
*↑追記、Lv47時Sボム一体1.562、Lv48時Sボム一体1.250等 - 名無しさん (2006年04月05日 13時51分34秒)
*↑ボムじゃなくてポムだよw - 名無しさん (2006年04月05日 21時51分29秒)
*最終章(スロットALL Lv3)でのクオーツの装備例みたいな項目があると結構面白そうかな、とか思ったり。例えば私は防御1〜5は全然使わなかったけれど、人によっては上手に活用してるんだろうなぁと。色んな人の装備例を見れば「なるほど、その組み合わせ方があったか」みたいな発見がありそう。 - 名無しさん (2006年04月17日 22時12分22秒)
*作っても良いけど、クオーツのとこに載せて良いの?アーツの作り方とかじゃなくて? - 名無しさん (2006年04月19日 01時40分54秒)
*キャラ考察、みたいなページを作ってそこでやったらどうかな。 - 名無しさん (2006年04月19日 02時16分03秒)
*クオーツのとこに少しだけ書いた。乱雑でクオーツのテンプレそのままに近いから、移住にしても、誰か増やして編集して欲しい。キャラ考察、あると確かに面白いな - 名無しさん (2006年04月19日 02時41分24秒)
*戦闘考察:キャラクター でページ分割してみました。 - 名無しさん (2006年04月19日 14時55分48秒)
*メニューの見栄えが悪いので、戦闘考察:キャラ へ移動しました。 - 名無しさん (2006年04月19日 17時18分41秒)
*キャラクターの方に書いたんでキャラに上書きしました。キャラクターの方に書いちゃう人も多いかもしれないんで注意ー。後乱文なので、誰かテンプレ作ってくれると助かる。後沢山書いてくれないと汎用性が失われるので。 - 名無しさん (2006年04月19日 17時38分06秒)
*殆ど埋まった様なのである程度のテンプレを作りました。クオーツの組み合わせなどは数が多いほど良いのでどんどん増やしてくれると助かります。キャラの考察も色々修正していけばより一般性が強まりますし… - 名無しさん (2006年04月20日 01時39分48秒)
*七章でボス達が遅かったとか、早かったとかコメントが変化するような気がするんですが、敵を倒した数なのか時間なのか、単なる気のせいかどなたかわかる人いらっしゃらないでしょうかねえ。 - 名無しさん (2006年05月14日 01時42分21秒)
*単に行った順番(固定ですが)によるものでゲーム内のキャラが感じている時間の問題では?塔に行ってる間その他の塔にいる執行者は待っていたわけですから。行った順番で「早かった」→「遅かった」に変わっていきましたし。 - 名無しさん (2006年05月14日 21時20分06秒)
*↑それから質問は上の「質問はこっちで」から入ったところで。 - 名無しさん (2006年05月14日 21時24分48秒)
*PSP版の要素追加中。専用ページあったほうがいいかも - 名無しさん (2007年10月03日 09時01分47秒)
*http://welcomehomeguest.info/discount-handbags-and-purses.html - sonymusi (2008年01月27日 09時42分46秒)
*2rand[0,1,1] - ghsaib (2013年04月21日 13時39分59秒)
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!!!ToDoリスト
1 ←低い  5  高い→ 10
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!!完了報告
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!!!テーブルについて
テーブルの機能を拡張しました。詳しくは[こちら|http://fswiki.poi.jp/wiki.cgi?page=BugTrack%2Dplugin%2F162]を参照してください
!例
,ヘッダ1{SIZE:100},ヘッダ2{SIZE:100},ヘッダ3,ヘッダ4,ヘッダ5
,ヘッダ1-1{BGCOLOR:eeeeee|BOLD|CENTER},項目1-1{COLS:2|CENTER},項目1-3,項目1-4{ROWS:3}
,ヘッダ1-2{BGCOLOR:eeeeee|BOLD|CENTER},項目2-1,項目2-2{COLOR:5555ff|BGCOLOR:ff5555},項目2-3
,ヘッダ1-3{BGCOLOR:eeeeee|BOLD|CENTER},項目3-1,項目3-2,項目3-3

!ソース
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 ,ヘッダ1-3{BGCOLOR:eeeeee|BOLD|CENTER},項目3-1,項目3-2,項目3-3

※もしかするとセル結合がtable_defと競合するかもしれません