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クオーツの変更点

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!!!クオーツ
*補助アーツや回復アーツは効果が固定されているので、ATSの低いキャラクター(アガット、ジンetc)でも効果に変化はありません。肉弾系のキャラも、STRやDEFの強化を優先で考慮しつつも、補助や回復アーツも考慮したクオーツ構成にすると便利です。
*ATSを強化しての攻撃アーツは非常に強力。ATSにボーナスが付く防具やアクセサリは、物によっては終盤で使えるものもありますので、DEF値が低くなっても、ATSが高ボーナスの装備は売らずに残しておくのがお勧めです。
*重複装備が出来ないクオーツは、1〜5まで番号がふってあるものと、刃・理の追加効果が付与されるもの。特殊効果系のクオーツは同じものであっても重複装備可能。

{{table_def !!地}}
,名称,効果,属性値,必要セピス,合成時期,入手先,スロットLv
,耀脈,敵の落とすセピスが、属性毎に1〜2個増える(※1),地5・水3,-,-,遊撃士ランクF+報酬,Lv2
,防御1,DEF+3%・STR-1%,地1,地20,序章,-,Lv1
,防御2,DEF+6%・STR-3%,地3,地100,二章,ケビン初期装備(一章),Lv1
,防御3,DEF+9%・STR-5%,地5,地200,三章,エルベ周遊道{{br}}[[アネラス/クルツ(八章)|王立学園占拠事件]],Lv1
,防御4,DEF+12%・STR-7%,地8,地300,五章,-,Lv2
,琥耀珠(防御5),DEF+15%・STR-9%,地12,地1000,[[終章|リベル・アーク]],[[ヒュドラアーマー|鉱夫たちの救出]],Lv3
,毒の刃,確率10%で敵を「毒」状態にする,地3,地100,二章,琥珀の塔,Lv1
,石化の刃,確率10%で敵を「石化」状態にする,地3,-,-,遊撃士ランクE報酬,Lv1
,封魔の刃,確率10%で敵を「封魔」状態にする,地3,地50,二章,エリーズ街道,Lv1
,毒の理,確率20%で敵を「毒」状態にする,地8,-,-,[[アビスワーム|トラット平原の手配魔獣]],Lv2
,石化の理,確率20%で敵を「石化」状態にする,地8,-,-,[[ヴァンガード|エリーズ街道の手配魔獣]],Lv2
,封魔の理,確率20%で敵を「封魔」状態にする,地8,-,-,[[レッドファング|クローネ峠の手配魔獣]],Lv2
※1…魔獣がセピスを吐き出す処理が行われる際(とどめを刺す、セピスボーナス時に攻撃を加える)に、追加で1〜2個のセピスを発生させる。この効果は吐き出す処理が行われた回数だけ発生するが、魔獣が吐き出さない色のセピスには発生しない。また、ボーナス効果が適用されるのはクオーツを装備しているキャラでセピスボーナスorとどめを行った時のみ。ただしチェインクラフトの場合、チェインクラフトに参加するメンバーの中にクオーツ装備者がおり、そのチェイン中にセピスボーナスorとどめが発生すれば、クオーツ装備者のチェイン参加順番に関わらず、クオーツのボーナスが適用される。{{br}}

{{table_def !!水}}
,名称,効果,属性値,必要セピス,合成時期,入手先,スロットLv
,治癒,移動中に少しずつHPが回復する,水3・時2,水150・時150,八章,クローゼ初期,Lv1
,陰陽,陽炎と治癒の機能を併せもつ,水5・空2・幻2,-,-,紅蓮の塔・異空間{{br}}宿泊客の捜索(FCの「古地図の調査」開始前にジミーを救出してクリアしたときのみ),Lv2
,HP1,最大HP+3%,水1,水20,序章,-,Lv1
,HP2,最大HP+6%,水3,水100,二章,-,Lv1
,HP3,最大HP+9%,水5,水200,三章,[[オウサマペングー|カルデア鍾乳洞]]{{br}}[[アネラス/クルツ(八章)|王立学園占拠事件]],Lv1
,HP4,最大HP+12%,水8,水300,五章,ウィズダム([[1|東ボース街道]]/[[2|アンセル新道]]),Lv2
,水耀珠(HP5),最大HP+15%,水12,水1000,[[終章|リベル・アーク]],リベルアーク地下道,Lv3
,精神1,ATS+3%・ADF-1,水1,水30,一章,バルスタール水道,Lv1
,精神2,ATS+6%・ADF-2,水3,水100,二章,-,Lv1
,精神3,ATS+9%・ADF-3,水5,水200,三章,-,Lv1
,精神4,ATS+12%・ADF-4,水8,水300,五章,-,Lv2
,蒼耀珠(精神5),ATS+15%・ADF-5,水12,水1000,[[終章|リベル・アーク]],紅蓮の塔・異空間,Lv3
,凍結の刃,確率10%で敵を「凍結」状態にする,水3,水150,三章,-,Lv1
,凍結の理,確率20%で敵を「凍結」状態にする,水8,-,-,[[エボニースケイル|紺碧の塔]],Lv2

{{table_def !!火}}
,名称,効果,属性値,必要セピス,合成時期,入手先,スロットLv
,機功,移動中に少しずつEPが回復する,水2・火5・時2,-,-,遊撃士ランクE+報酬,Lv2
,攻撃1,STR+3%・DEF-1%,火1,火50,序章,バルスタール水道,Lv1
,攻撃2,STR+6%・DEF-3%,火3,火100,二章,王立学園・旧校舎,Lv1
,攻撃3,STR+9%・DEF-5%,火5,火200,三章,紅蓮の塔{{br}}[[クルツ(八章)|王立学園占拠事件]],Lv1
,攻撃4,STR+12%・DEF-7%,火8,火300,五章,-,Lv2
,紅耀珠(攻撃5),STR+15%・DEF-9%,火12,火1000,[[終章|リベル・アーク]],紺碧の塔・異空間,Lv3
,封技の刃,確率10%で敵を「封技」状態にする,火3,火50,二章,-,Lv1
,封技の理,確率20%で敵を「封技」状態にする,火8,-,-,[[ビッグカクタス|エルベ周遊道の手配魔獣]],Lv2

{{table_def !!風}}
,名称,効果,属性値,必要セピス,合成時期,入手先,スロットLv
,美臭,魔獣に発見されやすくなる,地2・水2・火2・風4,-,-,ミルヒ街道,Lv1
,吸収,敵を倒すと自らのHPが最大HPの2%分回復する,水2・風4・空2,-,-,遊撃士ランクF報酬,Lv2
,魔防1,ADF+30・ATS-1%,風1,風20,一章(二章×),王立学園・旧校舎,Lv1
,魔防2,ADF+40・ATS-3%,風3,風100,三章,-,Lv1
,魔防3,ADF+50・ATS-5%,風5,風200,三章,-,Lv1
,魔防4,ADF+75・ATS-7%,風8,風300,五章,翡翠の塔,Lv2
,翠耀珠(魔防5),ADF+150・ATS-9%,風12,風1000,[[終章|リベル・アーク]],琥珀の塔・異空間,Lv3
,回避1,AGL+1,風1,風20,序章,-,Lv1
,回避2,AGL+2,風3,風100,二章,[[ナイトアンモ|メーヴェ海道]]{{br}}[[アネラス(八章)|王立学園占拠事件]],Lv1
,回避3,AGL+3,風5,風200,三章,-,Lv1
,回避4,AGL+4,風8,風300・幻100,五章,-,Lv2
,風耀珠(回避5),AGL+5,風12,風1000・幻100,[[終章|リベル・アーク]],リベルアーク地下道,Lv3
,睡眠の刃,確率10%で敵を「睡眠」状態にする,風3,風50,二章,-,Lv1
,睡眠の理,確率20%で敵を「睡眠」状態にする,風8,-,-,[[バランシングクラウン|メーヴェ海道]],Lv2
,妨害1,確率10%で敵が駆動中の技とアーツを解除,風1,風100・空50・幻50,序章,-,Lv1
,妨害2,確率15%で敵が駆動中の技とアーツを解除,風3,風200・空100・幻100,二章,-,Lv1
,妨害3,確率20%で敵が駆動中の技とアーツを解除,風5,風400・空300・幻300,七章,[[アネラス(八章)|王立学園占拠事件]],Lv1
,妨害4,確率25%で敵が駆動中の技とアーツを解除,風8・空1・幻1,風800・空600・幻600,七章,-,Lv2
,木耀珠(妨害5),確率30%で敵が駆動中の技とアーツを解除,風12・空2・幻2,風1200・空850・幻850,[[終章|リベル・アーク]],リベルアーク地下道,Lv3

{{table_def !!時}}
,名称,効果,属性値,必要セピス,合成時期,入手先,スロットLv
,幸運,敵のアイテムを落とす確率が30%上昇する(※2),地1・時3・空1,時600・空200,八章,前作からの引継ぎボーナス{{br}}霧降り峡谷,Lv1
,行動力1,SPD+10%,時1,時100,序章,-,Lv1
,行動力2,SPD+20%,時3,時200,二章,紅蓮の塔,Lv1
,行動力3,SPD+30%,時5,時400,三章,-,Lv1
,行動力4,SPD+40%・MOV-1,時8,時600,五章,-,Lv2
,黒耀珠(行動力5),SPD+50%・MOV-2,時12,時1000,[[終章|リベル・アーク]],リベルアーク地下道,Lv3
,闇の刃,確率10%で敵を「暗闇」状態にする,時3,時50,一章,-,Lv1
,死の刃1,確率10%で敵を「戦闘不能」にする,時3,-,-,遊撃士ランクD+報酬,Lv1
,死の刃2,敵を確実に「戦闘不能」にするが、クオーツは壊れる,-,-,-,エルベ周遊道{{br}}カルデア隧道,Lv1
,闇の理,確率20%で敵を「暗闇」状態にする,時8,-,-,[[ブレードクーガー|リッター街道の手配魔獣]],Lv2
,死の理,確率20%で敵を「戦闘不能」にする,時8,-,-,[[エビルストリーム|地下水路の手配魔獣]],Lv2
,駆動1,駆動時間短縮,時1,時20,一章,バルスタール水道,Lv1
,駆動2,駆動時間大幅短縮,時3,時200,二章,王立学園・旧校舎,Lv1
,刻耀珠(駆動3),駆動時間超大幅短縮{{br}}STR-14%・DEF-14%・ATS-14%,時8・空3・幻3,-,-,ラヴェンヌ村(PSP版のみ),Lv3
※2…ボーナス効果が適用されるのは、クオーツを装備しているキャラでとどめを行った時のみ。ただしチェインクラフトの場合、チェインクラフトに参加するメンバーの中にクオーツ装備者がおり、そのチェイン中にとどめが発生すると、クオーツ装備者のチェイン参加順番に関わらず、クオーツのボーナスが適用される。{{br}}

{{table_def !!空}}
,名称,効果,属性値,必要セピス,合成時期,入手先,スロットLv
,鷹目,遠くにいる魔獣の姿が見えるようになる,空3・幻2,空50・幻50,八章,-,Lv1
,天眼,鷹目と情報の機能を併せもつ,火2・空3・幻1,-,-,[[クルツ|バルスタール水道]],Lv2
,移動1,MOV+1,空1,空100,三章,-,Lv1
,移動2,MOV+2,空3,空200,三章,-,Lv1
,移動3,MOV+3,空5,空400,七章,ジン初期,Lv1
,必殺の刃,確率10%でクリティカル攻撃が出る,空3,空120,三章,-,Lv1
,必殺の理,確率20%でクリティカル攻撃が出る,空8,-,-,[[ドゥームS型|アンセル新道]],Lv2
,範囲,アーツの効果範囲+1,空3,-,-,オリビエ初期{{br}}[[ミストヴァルト]],Lv1
,省EP1,EP消費量-10%,時1・空2・幻1,時10・空20・幻10,序章,紺碧の塔,Lv1
,省EP2,EP消費量-20%,時2・空3・幻2,時100・空200・幻100,二章,-,Lv1
,省EP3,EP消費量-30%,時3・空5・幻3,時300・空400・幻300,三章,[[アネラス/クルツ(八章)|王立学園占拠事件]],Lv1
,省EP4,EP消費量-40%,時5・空8・幻5,時400・空600・幻400,五章,-,Lv2
,金耀珠(省EP5),EP消費量-50%,時7・空10・幻7,時600・空1000・幻600,[[終章|リベル・アーク]],[[居住区画《クレイドル》|リベル・アーク]],Lv3

{{table_def !!幻}}
,名称,効果,属性値,必要セピス,合成時期,入手先,スロットLv
,情報,魔獣についての詳しい情報が得れるようになる,幻2,幻50,八章,-,Lv1
,陽炎,魔獣に見つかりにくくなる(※3),地2・幻3,-,-,遊撃士ランクD報酬,Lv1
,葉隠,魔獣と接触しても戦闘にならない,火2・幻3,火80・幻80,八章,琥珀の塔・異空間,Lv1
,EP1,最大EP+3%,時1・空1・幻2,時10・空10・幻30,一章,グリムゼル小要塞,Lv1
,EP2,最大EP+6%,時2・空2・幻3,時50・空50・幻100,二章,[[ジャバ|マノリア間道]],Lv1
,EP3,最大EP+9%,時3・空3・幻5,時100・空100・幻200,三章,[[クルツ(八章)|王立学園占拠事件]],Lv1
,EP4,最大EP+12%,時5・空5・幻8,時200・空200・幻300,五章,-,Lv2
,銀耀珠(EP5),最大EP+15%,時8・空8・幻12,時400・空400・幻1000,[[終章|リベル・アーク]],リベルアーク地下道{{br}}[[工業区画《ファクトリア》|リベル・アーク]],Lv3
,命中1,DEX+5・AGL-1,幻1,幻20,序章,-,Lv1
,命中2,DEX+10・AGL-2,幻3,幻100,二章,-,Lv1
,命中3,DEX+15・AGL-3,幻5,幻200,三章,新型導力銃のテスト,Lv1
,命中4,DEX+20・AGL-4,幻8,幻300,五章,-,Lv2
,幻耀珠(命中5),DEX+25・AGL-5,幻12,幻1000,[[終章|リベル・アーク]],[[工業区画《ファクトリア》|リベル・アーク]],Lv3
,混沌の刃,確率10%で敵を「混乱」状態にする,幻3,幻200,三章,ロレント地下水路{{br}}[[デヴァインペングー|カルデア鍾乳洞]],Lv1
,混沌の理,確率20%で敵を「混乱」状態にする,幻8,-,-,[[デビルズスピア|ミルヒ街道の手配魔獣]],Lv2
※3…美臭と一緒に付けたらこちらが優先。ただし、同一キャラに付ける必要がある。{{br}}

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