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名称必要属性値範囲EP効果内容特記事項追加
アクアブリード水1単体10攻撃水の基本アーツ。
これで倒しきれるときはこれで。
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ティア水1単体10HP1000回復前作より威力がアップ。
中盤まで使用。
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キュリア水2・幻1単体10状態異常解除単体なので、アイテムがあれば
それで回復する方が早い。MOV値が低く、
アイテムが届かないキャラはこちらで。
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ラ・ティア水2・風空1小円20HP1000回復序盤は多用。小円なのが微妙。
移動時の回復には便利。
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ティアラ水4単体20HP3000回復回復魔法は駆動が短いので、
敵のATボーナスを奪うのに使える。
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セラス水4・地2・幻1単体30蘇生+HP800回復回復量が少なすぎて中盤までしか使えない。
代用アイテムも多い。地のせいで微妙に覚えにくい。
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ブルーインパクト水5単体20攻撃水に弱い敵に使う程度。
アクアブリードの2倍EP使うが、
威力に大きくは変わらない。
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ティアラル水8単体40HP6500回復終盤に最大HPの低いキャラに使う。編集
ラ・ティアラ水8・風空2中円55HP3000回復中盤から終盤まで多用。
条件もあんがい楽なので序盤でも使える。
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ラ・キュリア水8・幻4・空2大円30状態異常解除中盤以降は状態異常が頻繁なので結構使える。
使えると安心度は高まる。
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ダイヤモンドダスト水10・風2・空1小円60攻撃
凍結20%
地点指定なのは良いが、
威力が微妙+小円で使い辛い。
だが、敵に使われるとうっとおしいことこの上ない。
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ブルーアセンション水12単体30攻撃威力自体は勿論上がっているが、
このゲームはあまり下級アーツと上級アーツで
威力に差が開かない。
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ティア・オル水15単体70HP完全回復ジンなど最大HPの高いキャラに。編集
ラ・ティアラル水16・風8・空4大円200HP6500回復回復量よりも大円なのが嬉しい。
EPは厳しいが、終盤は多用。
ただし、条件は厳しい。
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アセラス水18・地8・幻4単体180完全蘇生地があるので覚え難いが、使えると便利。編集
ラ・ティアオル水22・風12・空6全体300HP完全回復クローゼ、オリビエ、ケビンでないと使いにくい。
しかし、戦況を一気に立て直せるため、
ラスト付近では使えるキャラがいるだけで楽になる。
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コキュートス水25・風12・空5全体150攻撃
凍結20%
条件は全アーツ中屈指の厳しさだが、
全体攻撃の中では秀逸。威力も高いうえ、
凍結する敵は多い。回復系アーツと構成が近いので、
回復役が攻撃に転じられるようになる。
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